《2015年遊戲界代表字》用一個字來形容今年的遊戲界~你想到什麼字呢?
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嗯~~~~~好難喔(想)不過阿珂覺得倒是可以每年都用「盼」這個字來形容遊戲界,就每年都很期待明年的新作這樣w如果要用一個字來形容今年2015年的遊戲界,大家會想到什麼代表字呢?日本網站gamespark向網友作了這項調查,就來看看日本玩家眼裡今年的遊戲界是什麼樣子吧!阿珂覺得很多字蠻中肯的!
「動」
仁王、食人巨鷹Trico、FF7重製,今年有很多傳聞中醞釀很久的遊戲開始動作了,「動」也是阿珂個人覺得最適合的代表字!
「核」
《潛龍諜影5》跟《異塵餘生4》都跟核兵器有關。而任天堂的《漆彈大作戰》深深獲得〝核心玩家〞的心,也是相當突破路線的一年。
「開」
開放式世界遊戲,日本企業終於往Steam開拓新作,在日本也漸漸打開了PS4的大門。(微軟的大門呢?)
此外~還有一些從不太一樣的角度出發的代表字,阿珂覺得也相當不錯。
「岩」、「失」
任天堂社長岩田聰的逝世、KONAMI與小島秀夫的糾葛(?)、令人期待的恐怖遊戲《P.T.》計畫中止,這些對玩家與遊戲界來說都是很大的損失...
任天堂的「變」
任天堂社長岩田聰驟逝、據傳將搭載Androi系統的NX新主機、投入手機遊戲市場,任天堂今年也是轉變的一年。
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「盛」
盛況的一年、豐盛的一年,有《巫師3》、《異塵餘生4》等強作發售,PS4全球銷量突破3000萬台,MS的《最後一戰5》也一掃大家對4代的失望,任天堂的《漆彈大作戰》也造成了日本社會現象等級的大流行。此外,雖然各領域玩家期待的《麥提9號》、《量子裂痕》、《FF15》跟《薩爾達新作》等遊戲都還沒發售,加上神秘未知的任天堂NX主機,更是讓人感到豐盛過頭的一年呢~
大家還想到哪個字呢?
部分資料來自網路 ( gamespark )