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      動畫《灰與幻想的格林姆迦爾》靈感來自過去最經典的RPG遊戲

      有別於其他的穿越系輕小說,《灰與幻想的格林姆迦爾》的故事就顯得現實味十足,幻想的世界加上一群本來就不屬於打打殺殺生活的一般人,你就會看到「跑到異世界裡面大開無雙」幾乎是不可能的,而這部原著作品也是來自於遊戲,而且還是非常經典的Wizardry《巫術》。 《灰與幻想的格林姆迦爾》 Wizardry《巫術》 作為所有電子RPG遊戲的原點,《巫術》影響了後來《勇者鬥惡龍》《最終幻想》等等日式遊戲的誕生,在這款遊戲裡面確立了戰士、盜賊、魔法師、僧侶等等遊戲最基本的職業組成,玩家必須製作屬於自己的冒險隊伍,一步一步慢慢的往越後面的迷宮推進,直到現在這種「探索式RPG」還是有不小的人氣。 怎麼看出來兩者之間的關係呢?其實在原作第一卷、動畫第一話的副標題「ささやき、詠唱、祈り、目覚めよ」(細語、詠唱、祈禱、甦醒吧)就是遊戲《巫術》裡面,回到寺院裡面復活同伴的台詞。 如果同伴復活失敗,遺體就會變成灰,話說《灰與幻想的格林姆迦爾》第4話裡面….就不將遺體埋起來,讓灰直接隨風而去,可以看的出來真的受到《巫術》影響許多。 非常難,必須步步為營的遊戲方式有沒有很有既視感呢? 而《巫術》也是一個非常困難的RPG遊戲,如果不謹慎前進,一個不小心造成隊伍全滅的情況是相當常見的,是不是和前往異世界賭上性命的哈魯他們一樣呢?由此可見,作者真的不認為穿越異世界是一件好事啊~ 第4話看完的感想真是只有一個囧字啊...

      動畫《灰與幻想的格林姆迦爾》靈感來自過去最經典的RPG遊戲 - 圖片1

      圖片來自:cupo

      有別於其他的穿越系輕小說,《灰與幻想的格林姆迦爾》的故事就顯得現實味十足,幻想的世界加上一群本來就不屬於打打殺殺生活的一般人,你就會看到「跑到異世界裡面大開無雙」幾乎是不可能的,而這部原著作品也是來自於遊戲,而且還是非常經典的Wizardry《巫術》。

      《灰與幻想的格林姆迦爾》

      Wizardry《巫術》

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      作為所有電子RPG遊戲的原點,《巫術》影響了後來《勇者鬥惡龍》《最終幻想》等等日式遊戲的誕生,在這款遊戲裡面確立了戰士、盜賊、魔法師、僧侶等等遊戲最基本的職業組成,玩家必須製作屬於自己的冒險隊伍,一步一步慢慢的往越後面的迷宮推進,直到現在這種「探索式RPG」還是有不小的人氣。

      動畫《灰與幻想的格林姆迦爾》靈感來自過去最經典的RPG遊戲 - 圖片3

      圖片來自:cupo

      怎麼看出來兩者之間的關係呢?其實在原作第一卷、動畫第一話的副標題「ささやき、詠唱、祈り、目覚めよ」(細語、詠唱、祈禱、甦醒吧)就是遊戲《巫術》裡面,回到寺院裡面復活同伴的台詞。

      動畫《灰與幻想的格林姆迦爾》靈感來自過去最經典的RPG遊戲 - 圖片4

      圖片來自:cupo

      如果同伴復活失敗,遺體就會變成灰,話說《灰與幻想的格林姆迦爾》第4話裡面….就不將遺體埋起來,讓灰直接隨風而去,可以看的出來真的受到《巫術》影響許多。

      非常難,必須步步為營的遊戲方式有沒有很有既視感呢?

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      圖片來自:cupo

      而《巫術》也是一個非常困難的RPG遊戲,如果不謹慎前進,一個不小心造成隊伍全滅的情況是相當常見的,是不是和前往異世界賭上性命的哈魯他們一樣呢?由此可見,作者真的不認為穿越異世界是一件好事啊~

      第4話看完的感想真是只有一個囧字啊...

      部分資料來自網路 ( CUPO )
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