《PS4獨佔遊戲不發售PC版的原因》多平台都能玩到會比較好嗎?
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XBox One的玩家們,最近應該對於原本作為XB1主機獨佔的《量子裂痕》將跨到Wn10推出PC版有許多看法,同樣都是微軟,XB1的遊戲再推出個PC版好像也不意外,但還是激起了不少主機玩家的反彈,認為微軟犧牲XB1去換去Win10的普及率,問題是他們XB1就也還不夠普及啊...(遠)反觀PS系玩家就會很專注在主機遊戲,因為我們不太可能看到例如秘境探險推出PC版之類的做法,而《PS4獨佔遊戲不發售PC版的原因》到底是為什麼呢?
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外國網站分析指出,SONY推出主機獨佔遊戲的原因,就是要吸引核心玩家流向PS4主機。
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SONY前陣子才售出了線上遊戲部門Sony Online Entertainment,VAIO也早被賣掉,他們並沒有在PC市場競爭的武器,這也是他們把遊戲專注在PS主機開發的原因。
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或許大家會想說有一些PS4的遊戲在Steam也是玩得到啊~不過那些基本上都是第三廠開發的遊戲,SONY本身一廠開發的獨佔作品就不會登上PC平台,因為重點在於宣傳自己的PS4主機,阿珂是覺得這樣也比較能養出玩家忠誠度。
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另一方面Xbox陣營的作法,則是利用WindowsOS讓更多玩家獲得遊戲體驗,並不拘泥在家用電玩主機的部分,畢竟~他們還有電腦可以賣。
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《量子裂痕》登陸PC是跨平台購買,也就是說只要買一次就可以在PC或Xbox One其中一個平台遊玩,乍看之下對玩家好像很優惠,但對於死守Xbox One的玩家而言卻似乎有種被犧牲背叛的感覺,而且還是拖到這麼晚才宣布這項決策,也難怪外國玩家氣到都彈起來啦...
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