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新連載《遊戲創作者的青春》見證80~90年代日本遊戲業界發展

 80~90年代可以說是日本遊戲業界的青春期,當時有不少熱血同時懷抱遠大志向的年輕開發者為了設計更嶄新的遊戲,日夜不懈努力奮鬥。如今透過田中圭一老師的新連載,將揭開知名遊戲創作者一路走來的心路歷程。首先第一回登場的就是催生Final Fantasy系列的坂口博信先生! 「若ゲのいたり~ゲームクリエイターの青春~」作者:田中圭一 以致敬知名漫畫大師畫風著稱的田中圭一老師,在新作「遊戲創作者的青春」中將帶領讀者回到1980~1990年代,一一認識當年活躍的創作者們。1997年當時,田中圭一老師告別待了十年的玩具公司,一頭栽進充滿青春活力的遊戲業界。 1997年發售的《Final Fantasy VII》在業界造成強烈震撼。有別於以往的遊戲PS軟體,寫實精美的畫面讓玩家彷彿身歷其境! 這部新連載《遊戲創作者的青春》的企劃意義,就是帶讀者見證那些年遊戲創作者憑著一股熱血與衝勁奮鬥的故事。 擔任特別來賓的坂口博信表示,對圖像的講究來自於FF前的某次成功案例。當時史克威爾還只是個默默無名的小公司,有位年輕工程師大幅改善了描畫速度,這項關鍵讓坂口博信決定製作一部能與勇者鬥惡龍抗衡的遊戲。 但因為當時RPG中以勇者鬥惡龍為尊,於是公司內部紛紛質疑這項企劃的可行性。後來才開始招募來自各方的創意人才,包括納西爾吉貝利、石井浩一(聖劍傳說)、河津秋敏(Sa·Ga系列)等著名STAFF。 《遊戲創作者的青春》目前於denfaminicogamer連載中 話說《FF7重製版》不知道多久才會上市?(望向最近SQUARE ENIX的徵才情報) 原汁原味的內容在這裡

圖片1

圖片來自:natalie

 80~90年代可以說是日本遊戲業界的青春期,當時有不少熱血同時懷抱遠大志向的年輕開發者為了設計更嶄新的遊戲,日夜不懈努力奮鬥。如今透過田中圭一老師的新連載,將揭開知名遊戲創作者一路走來的心路歷程。首先第一回登場的就是催生Final Fantasy系列的坂口博信先生!

「若ゲのいたり~ゲームクリエイターの青春~」作者:田中圭一

以致敬知名漫畫大師畫風著稱的田中圭一老師,在新作「遊戲創作者的青春」中將帶領讀者回到1980~1990年代,一一認識當年活躍的創作者們。1997年當時,田中圭一老師告別待了十年的玩具公司,一頭栽進充滿青春活力的遊戲業界。

圖片2

圖片來自:natalie

1997年發售的《Final Fantasy VII》在業界造成強烈震撼。有別於以往的遊戲PS軟體,寫實精美的畫面讓玩家彷彿身歷其境!

圖片3

圖片來自:natalie

這部新連載《遊戲創作者的青春》的企劃意義,就是帶讀者見證那些年遊戲創作者憑著一股熱血與衝勁奮鬥的故事。

圖片4

圖片來自:natalie

擔任特別來賓的坂口博信表示,對圖像的講究來自於FF前的某次成功案例。當時史克威爾還只是個默默無名的小公司,有位年輕工程師大幅改善了描畫速度,這項關鍵讓坂口博信決定製作一部能與勇者鬥惡龍抗衡的遊戲。

圖片5

圖片來自:natalie

但因為當時RPG中以勇者鬥惡龍為尊,於是公司內部紛紛質疑這項企劃的可行性。後來才開始招募來自各方的創意人才,包括納西爾吉貝利、石井浩一(聖劍傳說)、河津秋敏(Sa·Ga系列)等著名STAFF。

圖片6

圖片來自:natalie

《遊戲創作者的青春》目前於denfaminicogamer連載中

話說《FF7重製版》不知道多久才會上市?(望向最近SQUARE ENIX的徵才情報)

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部分資料來自網路 ( 田中圭一 )
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