《設計天分的重要性》繪師煩惱同人誌封面 6位朋友誰提供的點子比較好?
圖片來自:https://twitter.com/ntktox2/status/1171770133045334016
一本書能不能夠吸引讀者的注意力,封面設計扮演著非常重要的角色,日本同人繪師やしま(Yashima)最近製作《刀劍亂舞》的同人誌就為了封面設計非常苦惱,她自認沒有設計的天份因此拜託朋友幫忙出點子,結果6位朋友分別依照自己的喜好設計出6種完全不同風格的封面,這下子要挑選哪一位朋友的設計又讓人更加苦惱了啊!大家又覺得哪一種封面設計比較好呢?不過本魚還是要強調一次,設計這種事情終究沒有絕對的優劣啦……
原汁原味的內容在這裡
《刀劍亂舞》同人誌封面插畫
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日本繪師やしま(Yashima)最近打算製作《刀劍亂舞》的同人誌,她在設計封面的時候,先畫出了以三日月宗近為主封面插畫,然而書名和底色之類的細節該怎麼安排就讓她陷入煩惱了……
自己怎麼調整封面都覺得不對勁!
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やしま(Yashima)自認沒有設計天分,就請朋友們幫忙想點子,可是朋友們的意見也產生很大的分歧,於是6位朋友各自將插畫檔案帶回家設計,結果最終分別提供了6種封面!大家比較喜歡哪一種風格呢?
設計1:
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設計2:
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設計3:
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設計4:
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設計5:
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設計6:
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(゜ヮ゜)採用哪一種封面會讓你對這本書最感興趣呢?
(´・д・)要選擇一種設計就得要放棄其他設計,不論怎麼選都感覺感覺好可惜喔……
部分資料來自網路 ( @ntktox2JOSHIBUtogetter )廣告
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