玩家遭遇《對馬戰鬼遊戲各種有趣體驗》一邊殺敵一邊讓境井仁嘟嘴親親是不是有點...

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圖片來自:inside-games

上禮拜推出了一款頗受網友歡迎的遊戲「對馬戰鬼」,發售在PS4平台(推出日期7月17日),有許多朋友擔心玩起來會不會像魂系列那樣硬派,不過看了實況主跟網友的一些試玩之後,覺得跟刺客教條可能還比較像一點,因為這款遊戲的人氣玩的人很多,人一多遊戲的有趣體驗也就多了,今天就是整理幾個在推特上的玩家遭遇給大家看看

原汁原味的內容在這裡

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這款遊戲有一定程度上的自由,你可以過主線玩支線也可以騎著馬逛大街,沿途看對馬島上的風景,攀爬跑酷造訪各處景點拍照,對!這遊戲也提供攝影模式,有多種濾鏡提供給玩家做選擇,而裡面比較有趣的是一但使用替身能力,世界一喊下去其實你可以改變一些事情,比方說主角境井仁的表情,原本的殺戮戰場一但嘟嘴做出親親的表情,那整個遊戲的感覺又會大不相同

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另外還有一些不知道是不是bug的存在,就是玩家一但跟場景中的牛牛有所接觸,可能是碰到或幹嘛的,牛牛就會跑走,而且一定是固定跑去火堆然後被燒死

 

 

 

 

對馬島上的居民都很習慣牛牛往火堆上跑嘛?

 

 

 

 

玩家解開了對馬島上的隱藏要素,就是有名的燒肉(大誤)

 

 

 

 

前面說了這款遊戲的確沒有魂系列的難度,但不代表你沒有機會遇到接近魂系列的惡意,只能說對方弓箭手太準,用接的就把主角接到死

 

 

 

 

蒙古大軍的弓箭手準到一個誇張...

 

 

 

吹笛子的時候沒有拿起來的動作,而是就這麼在股間吹奏

 

 

 

這位當地居民一定很熱愛摔角,一直在練習受身倒地的動作

 

 

 

哇~這個身體折的程度是不是跟某電視台的吉祥物差不多啊

 

 

 

身為一位擁有高超技巧的武士,可以用溜冰的方式移動也只是剛好而已

 

 

 

 

聽說弓箭要射得準,頭部越靠近馬背越有用

 

 

 

 

以上就是這次跟大家分享的相關內容,當然啦!遊戲bug什麼的都只是偶發現象,發生了也不會影響遊戲或幹嘛的,所以大家還是可以入手感受遊戲

 

我看實況主玩一輪也沒怎樣,所以這種遇bug機率大概就跟中兩百塊發票一樣吧(我是幾乎不會中啦)

 

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部分資料來自網路 ( GhostOfTsushima )

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