《年輕人不愛Final Fantasy》製作人承認人氣不如魔物獵人 因為沒有陪他們度過青春期?
圖片來自:影片截圖
《Final Fantasy》第16部系列作最近公布了最新宣傳影片,暫定會在2023年夏季於PS5平台推出。身為本作製作人的資深遊戲設計師吉田直樹,也在最近接受日本媒體訪問,聊起製作這款遊戲的心路歷程和未來展望。聊到年輕玩家出現斷層的話題時,吉田直樹承認FF系列在年輕玩家之間的人氣遠不及《魔物獵人》,他還認為一大原因就是FF系列沒有陪他們度過青春期!而這種說法隨即引發日本網友議論了……
原汁原味的內容在這裡《Final Fantasy XVI》「支配」預告片
圖片來自:PlayStation
暫定會在2023年夏季於PS5平台推出的《Final Fantasy XVI》,以曾經擔任過《Final Fantasy XIV:新生艾奧傑亞》總監、製作人的資深遊戲設計師吉田直樹,再次接下製作人的重責大任。
吉田直樹最近接受日本媒體「4gamer.net」的訪問,詳細探討了這款遊戲的未來展望……
吉田直樹接受日本電玩媒體訪問
圖片來自:https://twitter.com/4GamerNews/status/1539443195603365889
在這一篇報導當中,有一段關於年輕玩家之間出現斷層的對話,特別引發了熱烈反響……
記者:「有些年輕人在國中、高中的時候根本沒有《Final Fantasy》新作發售呢。」
吉田:「我們也希望能夠讓那些人覺得『FF好厲害!』否則以後就很難繼續投入資金開發FF系列作了。單以日本來說,《魔物獵人》遠比FF更獲得年輕玩家的喜愛,雖然不甘心卻是不爭的事實。畢竟沒有在他們的青春期發售,也是沒辦法的事……」
圖片來自:https://www.4gamer.net/games/529/G052958/20220610145/
這段對話讓日本網友們議論起《Final Fantasy》系列的低迷,是不是真的可以歸咎於長期沒推出新作,導致玩家出現斷層呢?還是說應該歸咎於遊戲本身的設計,或是銷售、宣傳策略的問題呢?
FF系列作發售年表
圖片來自:https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%9C%80%E7%B5%82%E5%B9%BB%E6%83%B3%E7%B3%BB%E5%88%97
從上圖可以看出,《Final Fantasy XIV》發售到《Final Fantasy XV》發售之間相隔了有6年之久,而《Final Fantasy XV》發售至今也過了6年之久,的確都可以讓人度過國中和高中階段,並且都沒有碰上新作發售了啊!
日本網友們的反應是……
「我覺得這樣找藉口很難看,畢竟是你們自己無視青春期愛玩的主機平台。」
圖片來自:https://twitter.com/KeiPlus1125/status/1539556298953437184
「最近的FF根本不可能擄獲年輕人的心啦。去跟願意檢討改進,吸引新玩家的《魔物獵人》學學。」
圖片來自:https://twitter.com/higuchi_kun/status/1539537672288743426
「如果出現在青春期玩不到的玩家,FF對年輕人來說就是大叔、大嬸的遊戲了。我覺得FF在國內不可能復活。」
圖片來自:https://twitter.com/HaTi9991/status/1539578870168682497
「我還在讀書的時候,是碰上超任的FF6和PS1的FF7。年輕世代已經沒有碰過這種FF了。就算要講FF10,也已經不知道是幾年前的事了,想想就好難過?」
圖片來自:https://twitter.com/TskO39/status/1539529660069195778
「我也知道現在的年輕人對FF沒興趣,但是現在家用主機遊戲想成為同世代的共通話題,除了《動物森友會》碰上宅經濟熱潮(新冠肺炎)之外都不可能吧。可是你們竟然還想讓PS5獨佔。」
圖片來自:https://twitter.com/banigame/status/1539541873446260737
「現在的FF根本沒有任何可能受到年輕人歡迎的元素嘛。」
圖片來自:https://twitter.com/GM_exe/status/1539548389871783936
「大家都說FF沒辦法養起青春期客層是自作自受,不過吉田製作人是後來加入的,他的意思就是有在反省了吧。」
圖片來自:https://twitter.com/zimba_dqx/status/1539772803758428161
(´・ω・)你不玩FF系列遊戲的原因,也是因為它們沒有留下青春期的回憶嗎?
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