《動漫真人電影出戲的原因》因為沒有擺脫COSPLAY感?穿不習慣的衣服一看就很怪

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日本知名漫畫《聖鬥士星矢》最近改編成真人電影上映,毫不意外引發了兩極的反應。究竟為什麼動漫作品改編成真人版以後,總是很容易導致粉絲褒貶不一呢?日本輕小說作家葛西伸哉就指出,最大的關鍵在於作品有沒有擺脫「COSPLAY」的感覺。很多真人版作品努力重現動漫中的非現實服裝,卻沒有考量到演員穿起來自不自然,導致演員與服裝之間出現巨大落差。整部片都像是看COSPLAY表演,無法融入劇中的世界觀了!以下就跟著宅宅新聞一起來看看,這個理論究竟有沒有道理吧~~

原汁原味的內容在這裡

真人電影《聖鬥士星矢》預告片

圖片來自:東映映画チャンネル

《聖鬥士星矢》真人電影版最近在日本上映之後,由於進場觀影的粉絲們評價兩極,褒貶不一,因此又再次掀起了動漫迷們激烈爭辯,究竟動漫作品該不該改編成真人版呢?


其中一位輕小說作家葛西伸哉的發文,特別引發了反響……


「我說過很多次了,漫畫或動畫(特別是有非現實要素的作品)一旦拍成真人電影版,常常讓人覺得很奇怪,主因就在於沒有擺脫『服裝的COSPLAY感』。我說的不是服裝設計或縫製有問題,而是『沒有穿到鬆垮垮的』,才會導致觀眾覺得像是COSPLAY啊。」

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葛西伸哉認為,許多動漫真人電影根本沒有讓演員身上的服裝呈現出「穿習慣」、「穿很久」的感覺。那些又新又挺的服裝穿在演員身上,怎麼看都只像是COSPLAY而已。於是觀眾就容易出戲,無法融入世界觀,進而導致作品評價不好啊!


對於這種說法,日本網友們紛紛表達贊同,並且舉出自己心目中「成功擺脫COSPLAY感」「沒有擺脫COSPLAY感」的真人版例子……


「就好像小學一年級新生,揹著亮晶晶的書包去上學一樣。」

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「也可以說是『重現過頭』了吧。」

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「我懂……真希望演員們可以穿那套服裝睡覺一個月。」

 

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「《鋼之鍊金術師》真人版的COSPLAY感就超嚴重。」

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「COSPLAY感……(《輝夜姬想讓人告白》、《東京卍復仇者》)」

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「《偽戀》。」

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「《神劍闖江湖》真人版的和服都有穿很久的感覺,我覺得就很不錯。」

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「請看,這就是COSPLAY真人版電影(《銀魂》)」

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「要拍真人版還是得調整一下服裝設計比較好。(《神力女超人》)」

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「看看美國隊長把衣服穿得多塌啊!」

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「《王者天下》真人版的衣服,我就覺得算是正面意義的『有點髒』。」

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「這方面《狂賭之淵》算是做得還不錯。」

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「誰都比不上《羅馬浴場》直接找古代羅馬人主演,還請對方直接帶自己的衣服來了。」

 

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(lll^ω^)說起在這方面做得好跟做得不好的作品,你分別會想到哪一部真人版電影呢?






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部分資料來自網路 ( @kasai_sinyatogetter )

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