《日本動畫業界滅亡危機》低薪血汗導致技術斷層與高齡化 新人沒有父母資助養不活自己

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圖片來自:https://aminoapps.com/c/anime-es/page/blog/psicologia-del-buen-blogger/kwKc_Gu7KWoLggxGExmE3m8YxbPzbg8

日本動畫業界長年存在著低薪血汗的問題,已經不是什麼新聞了。動畫師們一直以來都靠著夢想撐下去,讓這個產業得以繼續生存。不過這種現象似乎也已經走到盡頭了。最近有日本媒體報導,新人在動畫業界待不住,已經造成嚴重的技術斷層。動畫師們呈現高齡化,卻還得分擔勞累的工作份量,產業什麼時候崩壞都不奇怪了!以下就跟著宅宅新聞一起來聽聽,業界的人是怎麼說的吧~~

原汁原味的內容在這裡

「技術無法繼承,動畫製作人員高齡化,導致現場瀕臨極限了。」

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圖片來自:https://twitter.com/livedoornews/status/1677868927186087938

日本報紙「北國新聞」最近刊出了一則關於動畫業界的專題報導,訪問了一線動畫師、演出家和聲優們,聽他們聊聊動畫業界的現況。


報導先是描述動畫業界長年有著低薪血汗的問題,接著將問題延伸到剛進業界的新人,因為領不到可以支應生活的薪水,很難在業界待下去。導致資深動畫師無法將技術傳承給下一代,讓業界產生嚴重技術斷層。結果就是動畫產業乍看迎來了蓬勃發展,資深動畫師們卻必需分擔比以往更多的工作量,讓第一線的製作現場瀕臨崩潰了!


這篇報導引出了許多動畫師或是前動畫師現身說法,大家一邊贊同報導的內容,一邊分享自己經歷過的低薪血汗體驗。譬如下面這一位身兼遊戲設計師繪師身分的古美門にちえ,就分享了自己參加動畫公司徵才說明會的經驗……


「大學時代,我曾經去參加一間頗大的動畫公司的徵才說明會。公司的人說:『薪水依照你畫多少領多少,有最低保障5萬日圓(約台幣1.1萬元),通常進公司第1年都只能領最低薪資。』在座就有人提問說:『第1年只能一邊打工兼職一邊畫畫嗎?』大家猜猜公司怎麼回?」

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圖片來自:https://twitter.com/Nietzsche_KMKD/status/1677964608882221058


「他們說:『不行,如果去打工兼職就不能進步,只能一直領5萬日圓了。如果想要在業界安定下來,下班時間也必需自行練習畫畫。在這期間的生活費請大家藉由父母幫忙之類的撐過去。』他們真的這麼回答……」

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「一間公司竟然可以一本正經地請員工『叫父母出生活費』,讓我當下就傻眼,覺得這個業界不正常了。」

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另一位暱稱「ぢぇの」的網友也說:


「關於這個啊……我偶爾會拿一件事情出來分享。差不多是在傳統動畫逐漸轉變到數位動畫的過渡期,某位動畫導演為了找『懂動畫的CG製作人』,於是就找上有點涉獵的我。當時他跟我說……」

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圖片來自:https://twitter.com/jjnon/status/1678083605598453761


「如果想去東京工作,『至少要具備一年沒收入也可以生活的存款』或是『背後有父母資助』,有這個意願再連絡他……聽了讓我覺得這已經不是什麼壓榨或血汗的問題,而是沒有覺悟就幹不下去的業界了。」

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其他網友的反應則是……


「以前我曾經在動畫公司當臨時工,(有點記不太清楚了)當時是週休一日,上完全天班可能還要加班甚至熬夜,這樣領10萬日圓(約台幣2.2萬元)月薪還被說算是高薪了。」

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「我朋友就是一邊領低收入補助一邊在做動畫,月領10萬日圓(約台幣2.2萬元)的人多不勝數,根本不可能過正常生活。」

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「我朋友的哥哥也在動畫業界,在他可以養活自己之前,至少跟父母借了200萬日圓(約台幣44萬元)。」

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圖片來自:https://twitter.com/DarkDaimonG/status/1678112576910282752


「我以前剛畢業就進某動畫公司當製作進行當了3年。當時作畫一張單價是200日圓(約台幣44元),新人動畫師在第一年每天頂多畫10張,升到原畫師1天畫3個鏡頭,單價可能到2000日圓(約台幣440元)。製作進行算是正職員工,月薪實領15萬日圓左右(約台幣3.3萬元),一個月只休兩天,還會熬夜。這是15年前的情形。真的是除了夢想以外,完全沒有讓人繼續幹下去的動力。」

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圖片來自:https://twitter.com/1goen1/status/1678091349206401026

(〒Д〒)究竟要怎麼樣才能提高動畫師的職場環境呢……


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部分資料來自網路 ( @livedoornews@Nietzsche_KMKD北國新聞 )

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