《討厭護衛任務的玩家》保護NPC超無聊?告訴我去哪裡殺幾隻就好了
圖片來自:https://x.com/tenehiao/status/1833714025676562716
在電玩遊戲,特別是角色扮演(RPG)遊戲當中,玩家常常會需要完成各式各樣的任務,藉此推進劇情或是提升角色的能力。而最近日本網友們就討論起了,「護衛任務」是不是讓玩家最討厭的任務類型呢?一方面是比起「去哪裡殺幾隻」的任務,護衛任務通常很難讓玩家大顯身手,因此感到無聊。另一方面則是某些遊戲的護衛對象AI相當差勁,總是會擅自做出一些致自己於險境的行為,導致任務失敗!以下就跟著宅宅新聞一起來看看,大家究竟有多討厭護衛任務吧~~
原汁原味的內容在這裡「我從小就這樣。」
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日本繪師「テネヒア」最近在X聊起了自己打電動的時候,喜歡和討厭的任務類型……
「任務:殺光所有的敵人!
失敗條件:主角無法戰鬥」
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「任務:保護○○○!
失敗條件:○○○的體力歸零或是主角無法戰鬥」
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「テネヒア」對於護衛任務的厭惡,隨即引來大量網友表達熱烈贊同,而大家討厭的理由似乎主要可以分成兩大類。
一方面是護衛任務必須顧及NPC或是據點的生命值,導致玩家通常無法自由發揮玩法,因而感到綁手綁腳。另一方面則是某些遊戲的護衛對象會亂跑,或是做出一些致自己於險境的行為,導致任務失敗。而這種不是玩家實力可以左右的事情,就會令玩家感到特別惱火!
日本網友們的反應是……
「深有同感。」
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「真的,特別是護衛對象的AI太蠢的時候,那簡直爛透了。」
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「這種任務真的超爛。」
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「玩過《機戰傭兵 審判日》之後就深有體悟了。殲滅任務超棒,防衛任務超爛。」
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「《無雙》系列真的讓我受夠了。」
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「根本就是在說《原神》。」
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「到底是誰會喜歡護衛任務啊。」
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「我最受不了護衛對象自己亂跑,真的很火大。」
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「明明是護衛對象,卻自己衝進敵陣的傢伙,真的會讓我很想從背後捅他一刀。」
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「我馬上想到《超級機器人大戰F》的米迪亞……」
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「怎麼這麼說!荒野亂戰明明很有趣!」
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「所有玩家的惡夢。」
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「如果要以《FF》系列來說就是這個了吧,不可原諒。」
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(@д@)大家又喜不喜歡護衛任務呢?
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