《漫畫家的兩大類型》一種人是從畫面出發 另一種人則是從故事出發?

圖片1

圖片來自:https://www.excite.co.jp/comic/onepiece-comic-free/

問問各位曾經創作過漫畫的大家,當你創作一部作品的時候,最初是從什麼樣的點子開始著手呢?以《植木的法則》聞名的漫畫家福地翼,最近就分享了他認為漫畫家其實可以分成兩大類別。一種是從畫面出發,基於想要畫出特定畫面或是場景,而開始創作的類型。另一種則是想要講述某個故事,而開始創作的類型。網友們聽到這套理論,就陸續分析起自己,或是知名漫畫家們算是哪一種類型了!以下就跟著宅宅新聞一起來看看,他是怎麼說的吧~~

原汁原味的內容在這裡

「漫畫家大致可以分成兩種類型。一種是『想畫出特定畫面或特定場景』而開始創作的類型,另一種則是『想要講述某個故事』而開始創作的類型。我個人是屬於後者。

(聽說某海賊漫畫的老師屬於前者。)

雖然我也想嘗試一次,基於那種從畫面出發的創作方式……只是真的挺難的。這應該就是各有各的適性吧。」

圖片2

圖片來自:https://x.com/fukuchi_tsubasa/status/1984960692928262339

《植木的法則》聞名的日本漫畫家福地翼,最近分享了他認為漫畫家其實可以分成兩大類別……


福地翼的代表作《植木的法則》

圖片3

圖片來自:https://www.amazon.co.jp/dp/B009JZGV32


《廢柴醬驗證中》是另一部福地翼近年完成連載的作品

圖片4

圖片來自:https://www.amazon.co.jp/dp/4091293271

日本網友們聽了福地翼這套理論,就陸續分析起自己,或是知名漫畫家們算是哪一種類型。


福地翼文中提到的「某海賊漫畫的老師」,大家都知道是指《航海王》尾田榮一郎。因此網友們也紛紛對於尾田榮一郎屬不屬於「想畫出特定畫面或特定場景」而開始創作的類型,表達各種看法了!


福地翼看到大家的熱烈反響,又繼續補充說……


「可能我剛才的說法有點不太清楚。

前者是『為了畫出某個特定的畫面(高潮場面),先決定那個重點場景,然後再倒推整個故事的發展過程。』

後者是『先有一個大致想要描寫的故事輪廓,再慢慢充實整體內容。』

我想表達的大概是這樣的感覺。」

圖片5

圖片來自:https://x.com/fukuchi_tsubasa/status/1984964748669259785


「我仔細想了一下,為什麼自己是屬於後者那一派的。

可能是因為我創作時,比起『想畫的特定畫面』,更想要『讓讀者被打個措手不及、感受到痛快的反轉』。

這是我創作時最大的原動力。

所以我都會先讓故事進入一個『連我自己都不知道接下來會怎麼樣』的狀況,

大概也因為這樣,我跟那種從結果開始倒推的做法比較合不來吧。」

圖片6

圖片來自:https://x.com/fukuchi_tsubasa/status/1984970485650858383


「啊,我還是要說一下。雖然我是從頭開始構思故事的類型,但是一旦想到結果之後,我也會進行逆推的整理與修正。整個創作過程就是不斷往前又退回的循環。(話說這種作法其實也是最常見的吧?)」

圖片7

圖片來自:https://x.com/fukuchi_tsubasa/status/1985242798325641374

(゜д゚)從畫面出發再逆推的方式,光想就覺得好困難啊……






,,,,,,,,,,,,

部分資料來自網路 ( @fukuchi_tsubasaキニ速 )

廣告

0 則回應 順序:

NEW電影情報

恐怖 » 看更多»

動漫 » 看更多»