日本當紅商機《超市+夾娃娃機店》無趣的日常購物結合機率大家都開心?

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圖片來自:電視截圖

在玩夾娃娃機的時候,大家都能夠理解付了錢可能會拿不到想要的物品。反觀在超市購買衛生紙、洗衣精或零食這類日常雜貨的時候,大家應該都會覺得付了錢就該拿到商品才對吧?那麼要是將超市跟夾娃娃機店做結合,讓消費者購買生活雜貨的時候,也必須面對可能拿不到商品的機率,這樣究竟會發生什麼事情呢?其實這種商業模式,最近在日本相當火熱。不但消費者夾得很開心,店家也能夠賺得飽飽的!以下就跟宅宅新聞一起來看看,這是怎麼一回事吧~~

原汁原味的內容在這裡

位於日本東京多摩市……

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有一間叫做「クレーンゲーム多摩ノ国」的夾娃娃機店

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店內擠滿了男女老少的客人

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大家都是來玩多達450台的夾娃娃機!

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日本TBS電視台的綜藝節目「がっちりマンデー!!」最近製作了專題報導,介紹了一間在一年之間營收暴增的夾娃娃機店。


這間夾娃娃機店能夠大賺的關鍵,就在於獎品的種類……


有人夾了洋蔥

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有人夾了零食

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有人夾了烤肉醬

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有人夾了洗衣錠

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還有葡萄柚

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或是廚房紙巾

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沒錯,這間夾娃娃機店的獎品,幾乎都是可以在普通的超市買到的生活雜貨。


但就是在這種平凡無奇的購物當中,加入了夾娃娃機的機率要素,反而讓很多消費者樂於來這裡採購生活雜貨,同時店家也能夠賺飽飽了!


「我們讓大家在採買生活雜貨的過程當中,也能享受挑戰機率的樂趣!」

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這間店原本是普通的夾娃娃機店,獎品都是娃娃之類的東西

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到了去年12月,就將一半的機台全部換成生活雜貨

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結果來客數大增50%,特別是多了很多帶小孩的家庭客了!

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不過這間店能夠賺大錢,其實不只是更換獎品類型而已。還包括在調整機率這件事情下的功夫……


生活雜貨因為形狀和易碎等因素,沒辦法使用傳統的爪子

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所以這種機台都會改成勾起吊牌就算中獎的形式

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仔細看就會發現,每一種吊牌的鉤子形狀和大小都略有不同

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光是這樣的不同,就能產生中獎率50%和10%的巨大差異!

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走進店家的後場,會發現有一間神祕的房間

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這間房間專門在監視與計算每一種機台的中獎率,形成大數據資料庫

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掌握了每一個機台的機率大數據之後,店家就能夠調整每一天需要進多少生活雜貨,以及每一種生活雜貨要分配多少中獎率,才能達到讓消費者開心,同時店家也能賺錢的甜蜜平衡了!


因為店家需要進很多容易腐壞的蔬菜和水果,大家都不想夾就會虧大了

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店家使用AI分析大數據

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AI每天都會建議要進哪些生活雜貨,這也是店家大賺的關鍵之一!

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(゚▽゚)大家又會不會希望日常採買的時候,也要不斷挑戰機率呢?






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部分資料來自網路 ( @gacchiri_mTBSテレビ )

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