中途喊卡的十款無緣遊戲 明明很好玩的樣子啊...

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圖片來自:whatculture!

遊戲開發過程中一定會遇到很多問題,會中途喊卡如流星般瞬間消逝的遊戲也不少,除了遊戲品質、開發經費等瓶頸之外,也有那種被玩家媒體撻伐而停掉的遊戲(當然也是有很多心臟夠大顆的製作組會繼續出啦),國外網站選出了十款中止開發的遊戲,阿珂覺得每一款看起來都有其獨到之處說~

克林伊斯威特主演緊急追捕令(Dirty Harry)

覺得可惜的相信大多都是電影迷~這部由克林伊斯威特在1971年主演的城市英雄電影,2007年當時華納原本有要做成遊戲的計畫,但後來不知道為什麼中止開發了。拜託~可以扮演年輕硬派的克導欸!

史前生存遊戲《B.C.》

鬼才遊戲工作室牛蛙的靈魂人物Peter Molyneux,2003年曾預定在XBOX上推出這一款史前生存遊戲《B.C.》,扮演原始人在嚴酷的史前環境生存,如何在沒有高科技道具的情況下應付天災、或是對抗巨大的恐龍,感覺就超好玩的啊!!

極致血腥大亂鬥《Thrill Kill》

這款是Paradox Development針對PS主機開發的遊戲,當年宣傳還被稱為新一代的真人快打,遊戲背景是一堆變態殺人狂在瘋人院般的地獄中互相廝殺,其血腥暴力的程度可見一斑;就在遊戲即將開發完成的時候,先前收購其發行商的EA突然說「我們不需要這麼無謂暴力的遊戲」然後就砍掉了...

未滿18歲怕血腥的朋友不要點喔乖

這款遊戲特別在於~大家有心的話還是可以弄到手喔,因為當年製作人火大把幾乎完成的遊戲丟上網路了XDD

《Six Days in Fallujah》

2009年預定由Atomic Games開發、KONAMI發行,以伊拉克戰爭為背景的軍事射擊遊戲《Six Days in Fallujah》,這款遊戲當年在反戰人士以及英國媒體的反對聲浪中消失,其實以真實戰爭為背景的遊戲本來就容易被批判,這款還是以04年備受爭議的美軍攻擊法魯賈城市為主題...(疑似使用白磷彈跟貧鈾彈,對當地造成嚴重毒害)

鴛鴦大盜《Faith and a .45》

以1930年代全球經濟不振的大恐慌時代為背景,遊戲內容是一對銀行鴛鴦大盜,對抗一群試圖控制他們、以石油商人領首的邪惡組織,感覺是一款不錯的射擊遊戲啊~(或許還可以雙人玩呢?)

《神鬼奇航:詛咒的艦隊》

2010年神鬼奇航電影正夯的時候,華納原本計畫製作這款電影改編遊戲,但後來將開發資源集中到新的《創:光速戰記》遊戲裡,結果創也沒有說賣得很好...┐(´ー`)┌

《Eight Days》

2008年由SCE倫敦工作室開發的《Eight Days》,是一款電影演出很強烈的遊戲,在那個年代遊戲打一打要按QTE還是很新鮮的事情...

《High Speed》

這款由EA曾想藉由這款遊戲重振暴力摩托車Road Rash系列,其實在摩托車競速玩家之間一直都是評價很高的系列,不知道為什麼後來就沒有音訊了...

《哀傷》(Sadness)因為太哀傷才停掉的嗎?

NIBRIS針對Wii平台製作的恐怖遊戲,開發當時釋出的遊戲畫面全部都是黑白的,以一戰之後的烏克蘭為背景,為了守護看不見的兒子,一位母親挺身而出對抗來自克蘇魯神話的怪物。由於是Wii主機少有的類型,獨特的悲哀氣氛在當年也是很受期待說~

《LMNO》

EA在2005年當時與大導史蒂芬史匹柏簽約,雙方合力製作三款原創遊戲,第一款是Wii上面的《BOOM BLOX》,接下來的第二款就是代號為《LMNO》的這款科幻題材,是一款跟外星人Eve一起展開逃亡的遊戲,但後來卻不了了之。這支預告影片讓阿珂印象超深刻啊...

呃~明明題材都不錯,看起來也很好玩啊...不要問我為什麼EA這麼多(跑走)

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部分資料來自網路 ( whatculture )

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