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《Dying Light》跑酷+殭屍12分鐘遊玩影片公開

由超喜歡殭屍(?)的Techland發行,這款跑酷+殭屍的動作生存遊戲《Dying Light》就連鮮少玩第一人稱的阿珂都很在意很想玩玩看說~最近官方釋出了長達12分鐘的遊戲影片,開放性的遊戲世界、速度感極佳的第一人稱跑酷動作,以及主角得在日夜變化間求生存的感覺,我個人相當期待這款遊戲呢~ 原汁原味的內容在這裡 殭屍們在白天的活動力明顯遲緩許多,主角得盡量趕在白天收集物資,不然到了夜晚獵殺與被獵殺的立場就會完全顛倒過來... ▼會跟你搶物資的還有其他人類 ▼晚上生龍活虎的殭屍個個都是跑百米健將 跑個不停的CG影片 ▼影片以飛機拋下物資為開頭,身手矯健的主角就是要搶在其他人之前得到那些資源 《Dying Light》由Techland在加拿大新成立的Digital Scapes Studios所製作,由原型兵器2的技術總監Marcin Chady領軍,也是Techland第一個波蘭以外的海外工作室,至少在開放性遊戲的物件互動部分是不用擔心的啦~ 途中可能會經過支線劇情,大家可以選擇繼續跑主線~或是停下來去探索一下支線,例如影片中就選擇了爬電線杆去尋找小女孩尖叫聲的來源。 ▼又是這種被殭屍咬了卻不會變成殭屍的bug設定XDDD ▼確保小女孩的安全之後,就可以繼續回到主線囉~而這些選擇或許都會影響日後的發展也說不定? ▼滿街的殭屍... ▼好不容易到達物資空拋的地點,卻已經被其他人搶走了。 講起Techland的第一人稱殺髒比遊戲~大家應該首先會想到死亡之島囉?阿珂個人覺得這款《Dying Light》跟死亡之島比起來流暢許多,殺殭屍的動作也很多元,或許因為主角是玩跑酷的有練過的關係?XDD ▼影片中看到殺殭屍的手段很多元~不愧是有練過的~ ▼還會突然闖出這種大隻的,跟他硬幹絕對不是個聰明的選項... ▼完了完了快天黑了! ▼九點啦太晚啦!!! ▼晚上才拿到所需物資,就叫你剛剛不要多是去救小女孩吧(指) 晚上的遊戲方式跟白天截然不同,雖然有手電筒但聰明如你當然是不會開來引殭屍注意的,玩家能透過類似音波回饋的方式,在黑暗中探測得知殭屍行動的位置,基本上就是想辦法隱藏行蹤躲到天亮,晚上被殭屍發現的話會追殺得很慘... ▼ 嗚嗚嗚嗚啊啊啊啊啊- 遊戲採用Techland針對次世代遊戲推出的新引擎Chrome Engine 6開發,美麗細緻的開放性環境,日夜變化之後遊戲性也會產生大幅不同,結合爽快動作與驚悚生存的特性,預計2014年在PS3、Xbox 360、PC等主機發售之外,當然也會登上次世代主機PS4跟Xbox One囉~ 12分鐘遊戲影片 為了因應未來可能的殭屍危機,先去練身體好了(衝)

圖片1

圖片來自:gameinformer

由超喜歡殭屍(?)的Techland發行,這款跑酷+殭屍的動作生存遊戲《Dying Light》就連鮮少玩第一人稱的阿珂都很在意很想玩玩看說~最近官方釋出了長達12分鐘的遊戲影片,開放性的遊戲世界、速度感極佳的第一人稱跑酷動作,以及主角得在日夜變化間求生存的感覺,我個人相當期待這款遊戲呢~

圖片2

圖片來自:gameinformer
原汁原味的內容在這裡

圖片3

圖片來自:gameinformer

殭屍們在白天的活動力明顯遲緩許多,主角得盡量趕在白天收集物資,不然到了夜晚獵殺與被獵殺的立場就會完全顛倒過來...

▼會跟你搶物資的還有其他人類

圖片4

圖片來自:gameinformer

▼晚上生龍活虎的殭屍個個都是跑百米健將

圖片5

圖片來自:gameinformer

跑個不停的CG影片

▼影片以飛機拋下物資為開頭,身手矯健的主角就是要搶在其他人之前得到那些資源

圖片6

圖片來自:12 Minutes of Dying Light Gameplay

圖片7

圖片來自:12 Minutes of Dying Light Gameplay

圖片8

圖片來自:12 Minutes of Dying Light Gameplay

Dying Light》由Techland在加拿大新成立的Digital Scapes Studios所製作,由原型兵器2的技術總監Marcin Chady領軍,也是Techland第一個波蘭以外的海外工作室,至少在開放性遊戲的物件互動部分是不用擔心的啦~

圖片9

圖片來自:12 Minutes of Dying Light Gameplay

途中可能會經過支線劇情,大家可以選擇繼續跑主線~或是停下來去探索一下支線,例如影片中就選擇了爬電線杆去尋找小女孩尖叫聲的來源。

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圖片來自:12 Minutes of Dying Light Gameplay

▼又是這種被殭屍咬了卻不會變成殭屍的bug設定XDDD

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圖片來自:12 Minutes of Dying Light Gameplay

▼確保小女孩的安全之後,就可以繼續回到主線囉~而這些選擇或許都會影響日後的發展也說不定?

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圖片來自:12 Minutes of Dying Light Gameplay

▼滿街的殭屍...

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圖片來自:12 Minutes of Dying Light Gameplay

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圖片來自:12 Minutes of Dying Light Gameplay

▼好不容易到達物資空拋的地點,卻已經被其他人搶走了。

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圖片來自:12 Minutes of Dying Light Gameplay

講起Techland的第一人稱殺髒比遊戲~大家應該首先會想到死亡之島囉?阿珂個人覺得這款《Dying Light》跟死亡之島比起來流暢許多,殺殭屍的動作也很多元,或許因為主角是玩跑酷的有練過的關係?XDD

▼影片中看到殺殭屍的手段很多元~不愧是有練過的~

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圖片來自:12 Minutes of Dying Light Gameplay

▼還會突然闖出這種大隻的,跟他硬幹絕對不是個聰明的選項...

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圖片來自:12 Minutes of Dying Light Gameplay

▼完了完了快天黑了!

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圖片來自:12 Minutes of Dying Light Gameplay

▼九點啦太晚啦!!!

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圖片來自:12 Minutes of Dying Light Gameplay

▼晚上才拿到所需物資,就叫你剛剛不要多是去救小女孩吧(指)

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圖片來自:12 Minutes of Dying Light Gameplay

晚上的遊戲方式跟白天截然不同,雖然有手電筒但聰明如你當然是不會開來引殭屍注意的,玩家能透過類似音波回饋的方式,在黑暗中探測得知殭屍行動的位置,基本上就是想辦法隱藏行蹤躲到天亮,晚上被殭屍發現的話會追殺得很慘...

圖片21

圖片來自:12 Minutes of Dying Light Gameplay

▼ 嗚嗚嗚嗚啊啊啊啊啊-

圖片22

圖片來自:12 Minutes of Dying Light Gameplay

遊戲採用Techland針對次世代遊戲推出的新引擎Chrome Engine 6開發,美麗細緻的開放性環境,日夜變化之後遊戲性也會產生大幅不同,結合爽快動作與驚悚生存的特性,預計2014年在PS3、Xbox 360、PC等主機發售之外,當然也會登上次世代主機PS4跟Xbox One囉~

12分鐘遊戲影片

為了因應未來可能的殭屍危機,先去練身體好了(衝)

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部分資料來自網路 ( venturebeatgameinformer )
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