遊戲玩家《最有感觸的10件事》 不怕神一般的敵人卻只怕……?

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美國網友票選了玩遊戲時最有感觸的10件事,不管是遊戲內、遊戲外,總會有任何玩家都曾經做過、遭遇過,或想做的事,其中究竟有哪些事情,現在還不斷上演呢?而歐美玩家最怕的,不是神一般強大的電腦或敵人,是更讓人感到無力的……

1/10:豬一般的隊友

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原汁原味的內容在這裡

團隊遊戲開場前,每個人都說得一口好技巧,讓人覺得這一場已經勝券在握,誰知道開場沒多久就被打回原形,真是所有玩家的惡夢,就像那句名言說的:

「不怕神一般的敵人,只怕豬一般的隊友!」

2/10:單機王者,線上亡者

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通常發生在豬一般的隊友身上,因為在單機模式大殺四方,以為自己已經是頂尖高手,孰不知到了線上卻是人人眼中的提款機,連隊友都覺得不如少一個人還比較好打,真是太可憐了!

3/10:看不懂也會跟著激動

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在家中玩遊戲常會讓其他家人跟著看,即使他們不了解在玩些什麼,好像也覺得很有趣跟著激動,在商家外面的試玩機台最為明顯,明明不了解是什麼遊戲,卻總會停下腳步多看兩眼!

4/10:螢幕永遠不夠大

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總覺得自己會輸,是因為解析度不夠精細、螢幕也不夠大,造成視野比別人窄、沒辦法立刻掌握週遭動靜,最後螢幕越買越大、顯卡越買越好,成為無底的錢坑……

5/10:克難的環境玩起來反而最舒服

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覺得熱就直接泡在水裡玩、買了方向盤卻沒地方擺,遊戲玩家總是能在家裡自己創造最適合的遊戲環境,雖然別人看起來很克難,但是換成完整的高級配備,還會感到不順手,不一定玩得比較好呢!

除此之外,如果家中沒有雙螢幕對戰,只能使用分割畫面又怕別人作弊,也可以直接拿個紙板隔開螢幕,果然生命會自己尋找出路呀!

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6/10:玩什麼都想要體感

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即使有了最高檔的駕駛座來玩GT賽車系列,還是會希望能感受賽車的加速度和貼背感,玩家的慾望無窮無盡,遊戲公司也不斷開發各種體感的硬體,只是失敗的例子往往比成功的還多上好幾倍……像下圖這樣沒吐出來就很慶幸了!

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7/10:利用BUG做一些蠢事

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用來作弊的BUG讓人生氣,搞笑的BUG卻讓人佩服得五體投地,尤其是早期3D遊戲常常會有穿透的問題,不但不會被玩家嫌棄,反而還能發揮網友的創意,打響遊戲知名度!常常玩到最後,都沒人記得遊戲最初的目的是什麼了……

8/10:不務正業自HIGH

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利用第7點的BUG,或者遊戲內建的有趣玩具,在單機遊戲中可以盡情搞怪沒人管你,到了連線遊戲就成了惡夢!總是有人自顧自地玩起來,完全不管隊友死活,光是射擊遊戲的彈孔,從CS時代就讓玩家百玩不膩~~

9/10:無法破壞的小東西

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就算是自由度極高的《俠盜獵車手》系列,也會有怎麼樣都無法破壞的場景,隨處可見的路樹就是一例,這種無敵的場景,會讓有堅持的玩家想盡各種辦法破壞,也算是延長遊戲時間的好方法!?

10/10:重視空間收納

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雖然美國網友是以《俄羅斯方塊》舉例,但是玩過《暗黑破壞神2》的玩家們都知道,要將各種形狀的物品塞進小小的背包裡,沒有一點空間感是辦不到的!可說是唯一在現實世界派得上用場的好習慣了XDDDD

遺珠:買新主機會想舔一舔

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本魚看到這名網友的意見,還心有戚戚焉,覺得會有更多網友附和,想不到許多人都說舔主機很噁心……看來本魚要再檢討檢討自己的精神問題了!?

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部分資料來自網路 ( Izismile )

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