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從FF11看《網路遊戲經濟學》這專業程度讓我開始相信這些都是真的了
這次介紹的話題,讓不少看過的網友感受非常深刻,一名FF11的玩家在推特上面提到了關於《網路遊戲經濟學》的理論,用來舉例的例證就是網路遊戲《最終幻想11》,他以經濟學角度來探討FF11的遊戲歷史,內容相...

《DEKAVITA7》讓你的PSVita TV化身為隨身掌機~
真是一個反璞歸真的商品,PSVita TV簡單來說就是PSV的家用版本,不過卻把PSV的隨身攜帶遊玩的特性給刪除掉,加上不少玩家手上已經有一台PSV了,這個商品販售的狀態一直都是普通的狀態,不過今天日...

讀者選出《最想看到後續的完結漫畫》作者不出只能自己腦補了
這次的《最想看到後續的完結漫畫》....對愛看漫畫的讀者來說,相較於「希望他早早結束」的作品,當然也有結束之後仍然難以忘懷,希望能夠看到續作的作品,和前者比起來,這個排名算是比較名譽的榜單啦......
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《日本遊戲市場》7年以來的劇變 相差1400倍是哪招(驚)
(圖為2014年東京電玩展) 社群遊戲和主機遊戲的關係一直都是現在遊戲玩家常常爭論的話題,不管玩家對免費社群遊戲的看法怎麼樣,現在這一類型的遊戲規模實在讓人難以忽視(嘆)根據日本網站MANTAN-WE...

遊戲小賣店《最不想聽到的對話》有些對話是真的是挺讓人煩躁的…
應該有不少遊戲玩家常跑遊戲小賣店吧!通常在宅友糾團逛街總是一間接著一間晃,特別是跑到店面裡面,看到自己有接觸的相關商品總是會談論一些話題、和朋友間討論,不過日本一名遊戲小賣店的店長就談到這個話題,他列...
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關於《課金轉蛋》機率操作存在與否?其實答案玩家老早就知道啦…
談到網路遊戲、社群遊戲、手機遊戲,多半的玩家反應都是會皺起眉頭,特別是關鍵字「免費」「商城」,即使這麼多的玩家不怎麼能接受這種模式,不可否認的在近年的遊戲環境裡面,除了放寬心接受以外好像也沒什麼辦法,...
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