《點陣風格產生器》3D什麼的都是邪道 一格格的點陣才是王道?

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圖片來自:http://illustration.blogmura.com/dote/ranking_out.html

3D技術高度發展的現代,新遊戲有必需主打擬真的3D世界才能抓住玩家的心,卻仍然有許多人,懷念10年、20年前那種一格一格的平面點陣!一位日本網友くし,就花了3年以上的時間,終於在這個星期開發出能夠將3D模型完美轉變成2D點陣圖的程式,大家也覺得3D什麼的都是邪道,一格格的平面點陣才是王道嗎?

點陣的味道即使是3D也無法取代

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圖片來自:http://nyororonblog.blog.fc2.com/blog-category-5.html
原汁原味的內容在這裡

這款名叫「ドット絵シェーダー」的免費程式,是くし從2011年開始開發至今的心血結晶,目的就是為了將自製遊戲界稍稍拉回平面世界,不要再往3D靠攏!

現代非常容易取得或自製3D模型

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圖片來自:http://kushi.lv9.org/pixelartshader/index.html

話雖如此,想要製作點陣圖,仍然得從3D模型開始下手!要把3D模型轉換成點陣圖並不難,但是要轉換得好看就非常不容易了……

2011年當時已經可以成功轉換成點陣圖,品質卻非常粗糙

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圖片來自:http://kushi.lv9.org/pixelartshader/index.html

於是,くし花了3年的時間,努力鑽研如何將點陣圖變得更生動、更好看!

到了2012年,點陣圖已經變得平滑而且更細緻!

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圖片來自:http://kushi.lv9.org/pixelartshader/index.html

直到上週末,くし終於宣布耗時3年多的程式製作完成,並且公開轉化成品!

比起一開始的品質是不是好上百倍?

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圖片來自:http://kushi.lv9.org/pixelartshader/index.html

其他日本網友也立刻下載試用……

彩虹小馬

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圖片來自:https://twitter.com/nullpotower/status/563974472386899968

不工作的杏

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圖片來自:https://twitter.com/givemegohan/status/564080999676407809

艦娘谷風

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圖片來自:https://twitter.com/KanekoRanou/status/564035185033740289

這個程式支援圖片直接轉化成點陣風格,也支援3D模型轉換,對於製作2D格鬥遊戲、RPG而言非常方便!

平面圖檔轉化的例子

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圖片來自:https://twitter.com/__itao/status/396320908047945729

目前「ドット絵シェーダー」可以在くし的網站免費下載,手邊有3D模型檔案的人,不妨弄來玩一玩!說不定這將會成為製作同人遊戲的一大利器,點陣的浪漫永遠不死呀!!!

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部分資料來自網路 ( ドット絵シェーダーくし @kushi34123616bd )

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