《點陣風格產生器》3D什麼的都是邪道 一格格的點陣才是王道?
圖片來自:http://illustration.blogmura.com/dote/ranking_out.html
在3D技術高度發展的現代,新遊戲有必需主打擬真的3D世界才能抓住玩家的心,卻仍然有許多人,懷念10年、20年前那種一格一格的平面點陣!一位日本網友くし,就花了3年以上的時間,終於在這個星期開發出能夠將3D模型完美轉變成2D點陣圖的程式,大家也覺得3D什麼的都是邪道,一格格的平面點陣才是王道嗎?
點陣的味道即使是3D也無法取代
圖片來自:http://nyororonblog.blog.fc2.com/blog-category-5.html原汁原味的內容在這裡
這款名叫「ドット絵シェーダー」的免費程式,是くし從2011年開始開發至今的心血結晶,目的就是為了將自製遊戲界稍稍拉回平面世界,不要再往3D靠攏!
現代非常容易取得或自製3D模型
圖片來自:http://kushi.lv9.org/pixelartshader/index.html
話雖如此,想要製作點陣圖,仍然得從3D模型開始下手!要把3D模型轉換成點陣圖並不難,但是要轉換得好看就非常不容易了……
2011年當時已經可以成功轉換成點陣圖,品質卻非常粗糙
圖片來自:http://kushi.lv9.org/pixelartshader/index.html
於是,くし花了3年的時間,努力鑽研如何將點陣圖變得更生動、更好看!
到了2012年,點陣圖已經變得平滑而且更細緻!
圖片來自:http://kushi.lv9.org/pixelartshader/index.html
直到上週末,くし終於宣布耗時3年多的程式製作完成,並且公開轉化成品!
比起一開始的品質是不是好上百倍?
圖片來自:http://kushi.lv9.org/pixelartshader/index.html
其他日本網友也立刻下載試用……
彩虹小馬
圖片來自:https://twitter.com/nullpotower/status/563974472386899968
不工作的杏
圖片來自:https://twitter.com/givemegohan/status/564080999676407809
艦娘谷風
圖片來自:https://twitter.com/KanekoRanou/status/564035185033740289
這個程式支援圖片直接轉化成點陣風格,也支援3D模型轉換,對於製作2D格鬥遊戲、RPG而言非常方便!
平面圖檔轉化的例子
圖片來自:https://twitter.com/__itao/status/396320908047945729
目前「ドット絵シェーダー」可以在くし的網站免費下載,手邊有3D模型檔案的人,不妨弄來玩一玩!說不定這將會成為製作同人遊戲的一大利器,點陣的浪漫永遠不死呀!!!
部分資料來自網路 ( ドット絵シェーダーくし @kushi34123616bd )
0 則回應
順序: 新│舊