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《英國研究!?》為什麼瑪利歐不從右邊往左邊跑?

別因為看到英國研究就先入為主覺得是唬爛,先看看這位教授怎麼解釋瑪利歐的習性吧!從小跟著瑪利歐長大的玩家們,有想過為什麼他要從左邊往右邊跑嗎?甚至大部分的橫向卷軸遊戲都是如此,有讓你印象深刻的由右往左跑的遊戲嗎?英國教授說,是因為瑪利歐的腦叫他不能這麼做…… 一路向右是瑪利歐世界的慣例 原汁原味的內容在這裡 這篇研究室初自英國知名的蘭開斯特大學心理學教授Peter Walker,他在最近發表的論文中,以《超級瑪利歐兄弟》作為研究成果的例子!根據他的說法,由於人腦本來就會將「右」與「動」歸類在一起,因此動的東西就要向右,向右傾斜的東西感覺就像在動! 動靜分明的大腦是天生的! 既然大腦天生喜歡把動態分類在右邊,又有沒有可能違抗自己大腦的意志呢?看著下面這個逆走的瑪利歐世界,會不會產生一種厭惡感……? 本魚看了幾秒就覺得有點噁心(゜д゜) 這位教授更從文字舉例,斜體都是往右傾斜才能代表動態的感覺,這跟大部分的文字都從左往右讀沒關係,因為就連從右往左讀的希伯來文也不例外! 希伯來文的斜體文字也是往右斜! 這位教授接著還花了許多篇幅解釋大腦的奧妙,不過單就瑪利歐世界來說,本魚覺得從左邊往右邊跑的理由還包括螢幕上方的時間、分數都是從左邊往右邊讀,要是人物往左邊跑,分數卻要往右邊讀,玩家肯定會覺得很不舒服呀! 螢幕上的數字與文字都是往右讀,瑪利歐怎麼能往左邊跑? 話說回來,究竟有哪一款橫向卷軸遊戲是往左邊跑的呢?

圖片1

圖片來自:http://blog.livedoor.jp/kazenoiki-marugoto/archives/7392388.html

別因為看到英國研究就先入為主覺得是唬爛,先看看這位教授怎麼解釋瑪利歐的習性吧!從小跟著瑪利歐長大的玩家們,有想過為什麼他要從左邊往右邊跑嗎?甚至大部分的橫向卷軸遊戲都是如此,有讓你印象深刻的由右往左跑的遊戲嗎?英國教授說,是因為瑪利歐的腦叫他不能這麼做……

一路向右是瑪利歐世界的慣例

圖片2

圖片來自:http://matome.naver.jp/odai/
原汁原味的內容在這裡

這篇研究室初自英國知名的蘭開斯特大學心理學教授Peter Walker,他在最近發表的論文中,以《超級瑪利歐兄弟》作為研究成果的例子!根據他的說法,由於人腦本來就會將「右」「動」歸類在一起,因此動的東西就要向右,向右傾斜的東西感覺就像在動!

動靜分明的大腦是天生的!

圖片3

圖片來自:http://www.ideachampions.com/weblogs/archives/

既然大腦天生喜歡把動態分類在右邊,又有沒有可能違抗自己大腦的意志呢?看著下面這個逆走的瑪利歐世界,會不會產生一種厭惡感……?

本魚看了幾秒就覺得有點噁心(゜д゜)

圖片4

圖片來自:http://gizmodo.com/

這位教授更從文字舉例,斜體都是往右傾斜才能代表動態的感覺,這跟大部分的文字都從左往右讀沒關係,因為就連從右往左讀的希伯來文也不例外!

希伯來文的斜體文字也是往右斜!

圖片5

圖片來自:http://www.ffonts.net/Hebrew-Italic.font

這位教授接著還花了許多篇幅解釋大腦的奧妙,不過單就瑪利歐世界來說,本魚覺得從左邊往右邊跑的理由還包括螢幕上方的時間、分數都是從左邊往右邊讀,要是人物往左邊跑,分數卻要往右邊讀,玩家肯定會覺得很不舒服呀!

螢幕上的數字與文字都是往右讀,瑪利歐怎麼能往左邊跑?

圖片6

圖片來自:http://gizmodo.com/super-mario-runs

話說回來,究竟有哪一款橫向卷軸遊戲是往左邊跑的呢?

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部分資料來自網路 ( Lancaster UniversityGIZMODO )
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