關於遊戲《最終幻想的名稱由來》真相往往不會像逸聞一般傳奇啊…
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現在在世界最為人所知的RPG遊戲《最終幻想》系列,如果提到他的名稱由來,應該會有不少玩家知道「Final Fantasy」這個典故(後述),只不過在最近的活動「國際日本遊戲研究會議」上,《最終幻想》的生父坂口博信在演講裡面提到了和玩家認知不同的名稱誕生經緯,實際上《最終幻想的名稱由來》究竟是怎麼一回事呢?
和「勇鬥」區隔,發展出不同路線的RPG《最終幻想》
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之前在玩家間普遍的認知是,當年的小遊戲公司史克威爾(SE社前身)已經在遊戲市場接連虧損,開發許多遊戲都無法得到明確的盈利回收,已經面臨危機存亡的最後一戰。
初代FF的戰鬥畫面
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在這種情況下,坂口博信便把遊戲取名為「Final Fantasy」《最終幻想》,意思就是「最後的夢想」,當年的RPG大作《勇者鬥惡龍3》甚至預計和《最終幻想》同一個月(1987年12月)發售,可說是個絕望至極的狀態,沒想到後來勇鬥3延期,並且在遊戲發售之後,《最終幻想》在玩家之間獲得了相當不錯的評價。
《最終幻想》的生父坂口博信
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上述的故事直到今天仍是許多玩家津津樂道的話題,聽起來《最終幻想》的誕生充滿著熱血情結與傳奇色彩,不過在近日的「國際日本遊戲研究會議」上,坂口博信提到了當年的命名經過,事實往往不會像逸聞一樣有趣…
《最終幻想》後來甚至推出遊戲改編的全CG動畫「降臨神子」(電影就當作沒看到吧)
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坂口:「Final Fantasy這個名稱,其實是以「FF」兩個英文符號、4個日文音節為前提之下命名的,一開始原本想命名為「Fighting Fantasy」,不過在當時市面上已經有相同名稱的桌上遊戲,所以才改名為Final Fantasy」
「坊間多半是「因為走投無路了」所以命名為《最終幻想》這種說法為多。那時候我們確實是在營運危急的情況下進行遊戲開發沒錯,不過遊戲名稱只要是F為開頭,其實叫什麼都可以」(原文節錄)
即使在後來坂口離開了SE社,《最終幻想》仍然是在全球極具影響力的遊戲品牌
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這讓我想到之前的福音戰士主題曲誕生經過,總覺得在知道真實之後少了一種浪漫啊…