《Miyamori》加拿大團隊開發的日本文化傳承獨立遊戲
圖片來自:miyamorigame
像素風格一向是獨立遊戲界很愛的美術風格,最近這一款由Sparrow House Games製作的獨立遊戲《Miyamori》結合奇幻的神怪風格,細膩描寫日本東北地區的人文景色,不過勒~特別在於整個遊戲團隊其實都是加拿大人唷!
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《Miyamori》是一款2D動作遊戲,遊戲舞台是現代日本的東北地區的鄉村小鎮,由名為「Izuna」與「Gedo」的兩隻狐狸守護的神社,因為神力保護的關係維持了多年的和平,但某天因為「Gedo」的消失,而讓黑暗與光明勢力失去均衡,整個東北地區即將陷入黑暗...
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同時,另外又有一位名為「Suzume」的女性,正在尋找失去下落的弟弟「Toshiki」,擁有類似際遇的「Izuna」跟「Suzume」因此共同合作踏上了旅程。
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《Miyamori》的獨特魅力就在於舞台設定於日本東北,負責企劃與音樂的Joshua Hurd在三年前於日本秋田留學,回到加拿大後,決定將自己在秋田體驗到的經驗都做成遊戲,包含他自己在內,整個工作團隊只有五個人,利用空閒的時間開發這款遊戲。
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Joshua Hurd本身對於日本民間習俗與傳說相ㄤ有興趣,並說到這款遊戲也受到宮澤賢治的作品與森山大道的「遠野物語」的影響,以傳承日本文化為基礎、描述關於愛、溝通以及「喪失」等主題。
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玩法目前還不明朗~不過製作團隊說操作會像《惡魔城》一般有廣大的空間探索,遊玩狐狸Izuna的時候,可能會解放技能,化身為妖怪,或者時不時以鬼火的姿態進行遊戲。
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