《情侶玩魔物獵人吵架》操作失誤死掉惹男友暴怒 女網友考慮分手徵求意見……

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圖片來自:https://www.inside-games.jp/article/img/2019/12/06/126170/952696.html

情侶相處的時間越久越容易看出對方的某種缺陷,進而演變成分手的導火線,最近就有一位日本女網友跟男朋友大吵一架感到失望,因此上網發文徵求大家的意見引發話題,而她跟男朋友吵架的原因是線上遊戲《魔物獵人:世界》!兩人原本一起進行一個期間限定任務,她因為一次操作失誤造成死亡,結果就被男朋友狂罵「愚蠢」、「扯後腿」,男朋友的情緒管理能力讓她難以接受,於是認真考慮起是不是應該分手了!大家又有沒有因為一起玩遊戲玩到吵架的經驗呢……

原汁原味的內容在這裡

「因為遊戲讓我重新思考交往這件事了」

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圖片來自:https://anond.hatelabo.jp/20191219022606

最近有位日本女網友在匿名部落格發表這篇文章引發話題,她說自己跟男朋友玩遊戲玩到萌生分手的念頭……


「我有個交往快滿一年的男朋友,是在大學的同年同學,這一年來雖然有很多次大吵甚至說要分手的情況,但原因幾乎都出在我身上,所以每次都是我道歉收場才沒有分手。雖然每次吵架都想著『是不是分手對我們都好?』但最後都因為快樂的事情沖淡吵架讓我立刻拋諸腦後,我也打算不去想過去的事情,不過這次卻不一樣……」

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她跟男朋友遠距離一起玩線上遊戲《魔物獵人:世界》,兩人利用語音即時溝通,她們要進行一個期間限定討伐「赤龍」的任務,赤龍有著一擊必殺的技能,唯一的躲避方式是躲到石頭遮蔽後面,如果隊伍成員死掉(力盡)太多次就會任務失敗……


「當時拜技能發動之賜所以允許死3次,那個任務上限4個人,我和他就組上一個路人去挑戰。首先是路人被普通攻擊死了1次,接著來到一擊必殺的時候,我躲在石頭後面想按磨刀快捷鍵卻按錯走出遮蔽,被一擊必殺而死,同時路人也掛了,這樣總共就死3次已經不能再死了。我這時感覺他的聲音已經在生氣所以什麼話也不敢說,最後路人又死掉讓任務失敗了」

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「感覺他從頭到尾都很不爽,雖然以前他也有講話的聲音變很低、話也變很少的情況,所以這還不算什麼,只是接下來我被他問起為什麼死掉的時候,他就轉變成真正生氣的語氣罵起『操』、『搞什麼鬼』、『別耍蠢(noob)好不好』,讓我瞬間不想繼續玩了」

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「由於他玩遊戲講話的聲量變小聽不清楚,我就不用語音改用LINE跟他說:『如果對方看不到也聽不到就罷了,但是在可以溝通的情況我不喜歡你這樣罵人』而他給我的回答是:『那就不要玩得那麼蠢,單純死掉我也不會那樣罵,但是這麼花時間的任務還扯後腿真的很煩』讓我很震撼」

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「我自己失誤死掉的確很對不起,不過我立刻想到的是『死1次的我難道比起死3次的路人更有問題嗎?』」

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她承認自己操作失誤的確有問題,但也認為這個期間限定的任務並不是只剩下幾十分鐘,而是到跨年之前都還能解,沒必要因為一次失敗就如此生氣,而且再怎麼說那個死3次的路人問題明明更大!但是她沒有把這些想法說出來,而是選擇先道歉……


「雖然有很多話想講,我還是先跟他說『你那樣罵真的傷到我了』並且道歉『我並不完美,玩得太蠢對不起』,接著他回『對不起傷到妳了,我也沒有要求妳完美操作,但是拜託不要因為按錯鍵死掉好不好』,讓我有種『對不起傷到妳<不要玩得蠢』的感覺」

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這篇文章引發話題之後引來許多網友勸她分手,不過她並沒有回覆後續進展,所以兩人的感情究竟會不會延續下去就不得而知了……


她在文章的結尾說道:


「這件事一直讓我很在意難以忘懷,雖然『我有錯』但並不是『只有我有錯』」

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( ´_ゝ`)玩線上遊戲常常會羨慕情侶一起玩,但也有可能像這樣成為分手的導火線啊……

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部分資料來自網路 ( はてな匿名ダイアリーCERONtwitter )

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