《漫畫家蹭賽馬娘炎上》自曝為了出道才畫二創賺人氣 角色設定參考其他二創粉絲氣炸
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漫畫家、繪師想要在社群網站上迅速累積追蹤者,最有效的方法之一就是畫當紅作品的二創了。然而要是對當紅作品完全不熟,單純只是為了蹭人氣而畫二創,就很容易因為設定有誤而弄巧成拙,引發網友反感了!日本有一位名叫鈴川勇誠的漫畫家,最近畫了很多手機遊戲《賽馬娘Pretty Derby》的二創作品,但是她卻突然自曝是為了日後出道連載,才來蹭《賽馬娘Pretty Derby》的人氣。他不但沒有玩過遊戲,甚至連角色設定都是參考其他二創作品,於是隨即引爆大炎上了啊!!!
原汁原味的內容在這裡
在推特發表《賽馬娘Pretty Derby》二創作品的鈴川勇誠
圖片來自:https://twitter.com/suzukawayusei/status/1540612397689278464
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這位名叫鈴川勇誠的日本推特網友,最近經常發表手機遊戲《賽馬娘Pretty Derby》的二創插畫或漫畫。
乍看之下會覺得鈴川勇誠是這部作品的忠實粉絲,不過他這個星期聊起自己即將出道成為職業漫畫家的事情,竟然自曝根本對《賽馬娘Pretty Derby》不熟,只是想要蹭人氣,在出道之前累積追蹤者罷了!
「以目前的情況來說,如果想要進行已經通過討論的連載企劃,我還得提升自己的畫功。因此編輯就給我一個『畫《賽馬娘》的漫畫累積10,000名追蹤者』的任務了(笑)」
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「我沒有玩《賽馬娘》的遊戲,所有的遊戲我都不太會玩,絲毫沒有任何美好的回憶(笑)動畫版雖然有看過了,不過在畫《賽馬娘》的漫畫時,還是會先從『視覺上讓我想畫的角色』開始選擇,或是詢問熟悉《賽馬娘》的編輯,看他想要我畫哪位角色。」
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「因此我的二創《賽馬娘》作品製作的流程是:
1、決定角色。
2、從其他二創作品當中掌握角色大致的個性和說話語氣。
3、從維基百科調查該匹馬的史實。
4、想到架構就憑著衝勁畫下去。
所以最近比起《賽馬娘》,我反而對賽馬燃起興趣了(笑)」
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「多虧各位幫忙,我已經達到目標的一半了!想不到今天開會的時候,編輯竟然說:『連載開始之前把追蹤者的目標定在30,000吧。』就這樣把目標往上調了,喂!!(笑)」
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鈴川勇誠如此自曝
「是為了連載之前蹭人氣才來畫《賽馬娘》」
「對《賽馬娘》不熟,人物設定都是參考其他二創」
之類的說法,讓他瞬間引爆大炎上,遭到大量日本網友圍剿!
後來鈴川勇誠雖然刪除了這一整串發言,還發了一篇道歉文。不過後來他連那篇道歉文都刪除,選擇不回應網友們的任何質疑了!
網友們的反應是……
「鈴川勇誠刪文了。就算之後真的如他所說,開始連載或是出了書,那段發言肯定也會被不斷轉貼吧。完全就是失言了。」
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「很抱歉,公然說出『沒玩《賽馬娘》遊戲』、『角色設定是參考其他二創』、『編輯告訴我要畫《賽馬娘》漫畫賺追蹤者』這類的事情,只會讓我覺得太扯了……」
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「鈴川勇誠為了出道,聽編輯的建議畫起了自己不喜歡的《賽馬娘》二創,後來還把這些爆料刪除了啊。」
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「鈴川勇誠刪文了阿。這豈不是既沒有勇也沒有誠嗎?」
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「那個叫鈴川勇誠的人,讓我知道有這種『在連載開始之前為了蹭人氣所以建議人家去畫根本沒玩過的人氣作品的二創漫畫』的公司了。真期待他出道啊。」
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「其實我不在乎鈴川勇誠,倒是竟然有公司會指示『畫《賽馬娘》賺追蹤者』讓我更驚訝。畢竟對公司來說,是希望藉由鈴川勇誠的粉絲增加,提升公司的業績吧?聽起來公司早就知道鈴川勇誠沒玩《賽馬娘》,到底是哪間公司啊?」
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「那個說是為了練畫功和蹭人氣畫《賽馬娘》,既沒玩過遊戲也不想玩,後來卻又刪文的鈴川勇誠讓我笑了。既然知道你畫《賽馬娘》不是因為喜歡角色,而是將她們當成蹭人氣消費的道具,以後不論你畫什麼我都會記住的。」
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(ꏿ﹏ꏿ;)退一萬步說,不說也不會有人發現是來蹭人氣,為什麼要在出道之前挖坑給自己跳啊……
部分資料來自網路 ( @suzukawayusei@nazonofloridaやらおん )廣告
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