實機影片公開《最終幻想 16》除非人類大滅絕,不然2023年6月22日一定推出

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圖片來自:youtube

 

原汁原味的內容在這裡

 

3月1號對大家來說可能不能算太友好,因為這是228連假結束後的開工日,接下來今年就再無大型假期,要出國出去玩的朋友,要做好把年假打光的心理準備惹(哭),總之今天不是提著油桶來救火,而是想跟大家分享一件好消息,那就是近日官方釋出了多部「最終幻想 16」的實機影片,讓這款會在6月推出的遊戲先讓大家感覺一下

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圖片來自:Vandal

 

 

首先就是一些遊戲製作方接受訪問的重點消息,這邊跟大家做個分享,首先就是本作的劇情主線過場動畫約11小時,這裡的11小不包含其中的戰鬥事件,光故事就有這種長度,而且主線之外也有大量的過場動畫包含在遊戲裡,內容可以說絕對的豐富

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圖片來自:blog.playstation

 

其次就是作為一款以劇情為主軸的遊戲,如果不跳過不隨便就skip的話,認真玩下去約需要35個小時,如果再算上遊戲中的支線、收集要素、獎盃、挑戰模式等內容,估計玩起來最少也有70~80小時的內容

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圖片來自:blog.playstation

 

此外這款遊戲並不會設置所謂的難度,也就是沒有簡單或困難模式提供選擇,相反遊戲裡會有一種支援首飾的道具,這個玩家可以依照情況自行拆裝,有了這個就是等同於提供給玩家自動攻擊、自己喝水、連招施放等作用,你想難一點就什麼都不裝,不想肌腱發炎玩遊戲就通通裝上去

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圖片來自:blog.playstation

 

製作人表示這次是一款注重動作的遊戲,因此物理攻擊跟魔法攻擊的傷害只與攻擊力相關,所以玩家可以放心的遊玩遊戲,沒有那種壞心眼硬是弄出一個屬性克制的機制,讓你被迫得調整你的戰鬥方式打斷遊戲體驗,不過在挑戰模式下會有必須使用特定招換獸過關的遊戲方式就是惹

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圖片來自:blog.playstation

 

以上就是遊戲大致上的訪談內容,感覺都相當的不錯!尤其是遊戲方表示除非隕石掉下來或是公司爆炸,出現了不可抗力之因素,不然遊戲一定會準時推出,此外目前官方已經製作體驗版給玩家遊玩,估計會在正式發行的兩週前釋出,屆時玩家體驗之後所有的資料也將繼承到正式版中

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圖片來自:blog.playstation

 

 

最後就是外國媒體Gematsu公開了「最終幻想 16」的實機影片

 

這次的遊戲很重視動作性,感覺不像FF8反而有FF14的感覺,不過我還是覺得畫面過暗...此外遊戲戰鬥時怎麼總給我一種惡魔獵人的感覺!?

「最終幻想 16」於2023年6月22日正式登陸PS5平台

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部分資料來自網路 ( gematsublog.playstation )

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