《任天堂紅白機誕生40週年》回想起來還記得的熱門遊戲有那些呢?
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大家覺得40年是一段怎樣的日子呢?如果以生活來說,也許算是一個說長不長說短不短的時間吧,畢竟這是一段可以讓男孩成熟變成大人的歲月,而如果螢幕前有6.7年級生的朋友,今天這篇「任天堂紅白機誕生40週年」應該會讓你們看了很有感觸
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前陣子日本媒體就上街訪問民眾,看看大家知不知道7月15號是什麼日子,其實這一天的節日出奇的少,街訪的民眾也回答不太出來,等答案揭曉才發現原來這一天是日本任天堂紅白機發售的紀念日(1983年7月15日),不過這也要30~40歲以上的人才會有共鳴,現代20歲左右的年輕人對這件事可以說絲毫無感
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電視台訪問了許多當年玩過紅白機的民眾,問一下大家至今對於主機殘留的印象時,許多人都回答〝當時非常習慣吹一下卡帶〞,我相信許多螢幕前的朋友當年也都做過,因為遊戲卡帶常常接觸不良,為了讓遊戲可以順利啟動,最普遍甚至不用教大家都會的民俗療法,就是對著卡帶吹氣
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除此之外電視台還對民眾進行調查,看看大家現在印象中還記得那些紅白機遊戲?
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其中就有人回答「勇者鬥惡龍」
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其實「勇者鬥惡龍」在日本有國民RPG之稱號,當年遊戲發行往往可以有數百萬的銷量,許多民眾都會在遊戲店前排隊,造成非常壯觀的排隊景象,現在玩遊戲可能大家都不買實體片了,只要硬碟空間夠大就行!但對於老玩家來說當年去遊戲店買遊戲,這是一種非常深刻的情懷,所以至今都還有人願意買實體片呀,這些都是念舊的朋友
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被問到玩「勇者鬥惡龍」時印象深刻的事情,像是有人就表示〝復活咒文〞對他來說印象非常深刻
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我想這也是現代玩家搞不清楚的東西之一,其實非常早以前的DQ(勇者鬥惡龍),在羅德三部曲也就是1代、2代、3代發行時,當時玩遊戲還沒有製作冒險之書以及存檔的選項,取而代之打到哪裡需要記錄的話,就必須抄寫復活咒文。復活咒文大概長得像這樣子,對於日本民眾來說日本假名雖然很熟,但也是有抄錯的時候,一但抄錯如果不能靠〝賽〞把記錄救回來那就等於要重打,而台灣這邊我想大家當年更辛苦,因為我們完全不懂日文,因此真的只要抄錯一個字,遊戲攻略的進度就會全部泡湯
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此外被問到還有哪些印象深刻的遊戲時,民眾回答了這些遊戲:
▼功夫
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▼炸彈超人
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▼宇宙巡航艦(Gradius)
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▼南極大冒險
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