《疫情下的家庭收支變化》電玩軟體與遊戲主機支出爆增 因為窩在家裡只能打電動?
圖片來自:https://www.youtube.com/watch?v=3-15E1w1fAQ
大家最近幾個月有沒有因為肺炎疫情改變了長久以來的消費習慣呢?日本政府最近公布了4月的家庭收支統計報告,發現餐飲、交通、服飾等生活支出相較去年4月都大幅減少,遊樂園門票、機票這類娛樂費更是大砍9成以上,整個日本的消費市場超級悲慘!然而也有少數支出呈現大幅增長的領域,好比遊戲主機的支出就成長了6成,遊戲軟體更是成長了1倍以上!這是因為窩在家裡只能打電動嗎?大家最近又買了什麼遊戲呢?
原汁原味的內容在這裡日本公布2020年4月的「家計調查報告」
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家庭收支相較去年4月大幅減少11.1%
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日本總務省會定期公布每個月、每季與每年的家庭消費收支報告,而在這個星期五(6月5日)公布的4月支出報告當中,竟然出現2001年以來相較去年同期的最大跌幅!原因不用本魚多說,當然就是武漢肺炎(新型冠狀病毒)疫情了……
「相較去年同期的支出跌幅」是2001年以來最大!
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圖片來自:https://www.nikkei.com/article/DGXMZO60009710V00C20A6MM0000/
如果從大分類來看,日本4月的家庭支出在餐飲、醫療、交通、教育、治裝、娛樂等類別都呈現減少趨勢,尤其是治裝費和娛樂費減少最多!要是再分得更細一點,有些消費項目甚至相較去年4月下滑了9成以上……
遊樂園入場費↓97.8%,跟團旅行費↓97.1%,外出飲酒費↓90.3%
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航空運費↓94.5%
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上面這些娛樂項目都是因為大家不出門導致消費急凍,但也因為人們都待在家裡,所以……
電費、瓦斯費與水費都增加
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又可能因為窩在家裡只能打電動……
電腦增加了72.3%,遊戲主機增加了68.2%,遊戲軟體更是增加了102.8%!
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遊戲軟體支出相較去年4月整個翻倍,就引發網友們議論紛紛……
「新聞說4月的遊戲軟體支出是去年的2倍,大家都買了什麼遊戲啊?」
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「4月買了《聖劍傳說3 瑪娜試煉》」
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「《Final Fantasy VII 重製版》」
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「買了二手PS2,安靜的薄型真棒」
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「《異度神劍》和《聖劍傳說3 瑪娜試煉》,很滿足」
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「單純就是《集合啦!動物森友會》賣翻了吧?」
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(づ′・ω・)づ大家在疫情期間又買了什麼遊戲軟體或是主機呢?
部分資料來自網路 ( 朝日新聞朝日新聞総務省統計局 )
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