《宅文化出圈的契機》社會大眾從什麼時候接受宅宅的?是因為某部作品改變了風向嗎?

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圖片來自:https://www.sentaifilmworks.com/a/news/gifts-for-anime-nerds-inspired-by-otaku-characters

日本的中老年宅宅經常會說,宅文化在以前備受歧視。想當年宅宅都必需要隱藏自己的興趣,以免成為被社會霸凌的對象。不過這個「以前」究竟是多久呢?又是因為什麼契機,讓宅文化如今在日本不那麼會受到大眾歧視,甚至還成為了普遍的興趣之一呢?以下就跟著宅宅新聞一起來看看,日本討論區是怎麼聊起這個話題,以及大家認為是哪一部作品改變了風向吧~~

原汁原味的內容在這裡

「大家覺得宅文化是從什麼時候開始大眾化的啊?」

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日本討論區出現了這篇熱門討論串。發文網友詢問大家,認為宅文化從什麼時候開始被大眾接受的?隨即收到了網友們提出的各種答案。有人提出了一個時間點,有人則是提出了特定作品。認為都要多虧那一部作品問世,才改變了社會的風向!


網友們的反應是……


「2、3年前左右?」

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「10年以上了吧。」

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「從《LoveLive!》左右。」

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「差不多是Niconico開始流行的2009年左右吧。」

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「想當年光是被認出是宅宅就不被當人看,還會遭受迫害啊。」

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「從《K-ON!輕音部》。」

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「2011年的《未聞花名》左右,就開始有很多大型廣告商看上動漫商機了。」

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「但影響力最大的還是《鬼滅之刃》吧?」

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「從美少女遊戲滅亡以後。」

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「但是直到最近才比較沒有被社會歧視吧?」

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「感覺是從《進擊的巨人》左右突然變得沒那麼歧視,然後到了《鬼滅之刃》就大舉出圈了吧?」

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「哪有大眾化。頂多就是一般人也開始看動畫或是玩手遊罷了,除此之外依然被認為很噁心。」

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「應該是《排球少年!!》或《影子籃球員》這附近吧。」

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「我不懂什麼叫做大眾化。事實上現在也並不是每個人都會看宅宅動畫,萌文化依然很容易受到歧視。頂多就是那種選在下午播的動畫,如今變得更有人氣而已吧。」

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「從《進擊的巨人》開始。」

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「差不多是2005~2007年左右,開始出現一堆輕度宅或者說跟風宅吧。像是《電車男》、《涼宮春日的憂鬱》、女僕咖啡廳、COSPLAY、YouTube、Niconico、輕小說等等,都讓宅文化迅速拓展到一般人的生活當中了。緊接著又有VOCALOID、《K-ON!輕音部》、《LoveLive!》這類小型熱潮陸續席捲而來,更加拓展宅文化的勢力了。」

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「先定義什麼叫做『宅』,不然根本沒什麼好討論的。」

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「我倒覺得是從《你的名字》開始。」

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「毫無疑問是《電車男》。」

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(@д@)感覺近兩三年改編動畫的熱門作品,出圈趨勢真的越來越明顯耶……






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部分資料來自網路 ( 5ちゃんねるやらおん!あぁ^~こころがぴょんぴょんするんじゃぁ^~ )

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