讀者無法接受《網路小說的主角》陷入苦戰?寫這種劇情會導致點閱數一蹶不振

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圖片來自:https://thetv.jp/news/detail/186008/1109478/

近年來日本的動漫界充斥著大量網路小說改編的作品,而這些作品主角的特徵之一,就是常常不費吹灰之力獲得強大力量,能夠輕輕鬆鬆擊敗任何的敵人,進而將名譽和美女掌握在手中。這種氾濫的套路總是引來許多批評,說主角不努力,或是沒有經過挫折等等。然而最近有日本網路小說家就表示,真的寫出這種主角苦戰的劇情,就會導致作品的點閱數從此一蹶不振。可見大家還是比較喜歡看主角一路爽到底啊!以下就跟著宅宅新聞一起來看看,這是怎麼一回事吧~~

原汁原味的內容在這裡

「聽說在『成為小說家吧』或『Kakuyomu』上連載小說,主角只要陷入苦戰就會不受歡迎,這是真的嗎?我個人反而覺得『敵人佔上風 → 主角動腦或下定決心反擊 → 好不容易獲勝』這樣的展開比較好看耶……」

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圖片來自:https://x.com/ks228121/status/1993528320236151064

日本一位暱稱「九災」的網路小說家,最近在發文聊起了,日本的網路小說界似乎存在著主角一旦陷入苦戰,就會導致作品不受歡迎的現象。


這個話題立刻引發熱烈議論,網友們陸續提出自己的看法,分析他提出的這種現象究竟是不是真的存在?以及讀者討厭苦戰的原因又是什麼呢?


其中有另一位網路小說家「悠希」,拿出了自己的作品為例……


「我曾經自己的作品裡安排了一位『主角必須超越的,有才華的男性角色』登場,並且加入主角因此陷入苦惱的情節,結果點閱數的走勢就變成這樣了(汗)

雖然主角在幾話之後就逆轉了,但是掉下去的點閱數依然沒有回來(汗)

這也讓我深刻感覺到,在每一話都能立刻察覺讀者反應的網路小說世界裡,讓主角遭遇困境這件事真的非常難操作。」

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圖片來自:https://x.com/x2775co/status/1993564293770641578

「悠希」貼出了他的作品的點閱數圖表,可以看出圖中明顯出現點閱數突然大幅下滑,從此一蹶不振的情形。而「悠希」認為這就跟他讓主角面對強大的敵手陷入苦惱有直接的關係!


後來「九災」「悠希」也為這種現象做了進一步的分析……


「看來如果苦戰的情節偏長,就會造成相當多的讀者流失啊……感謝您提供十分珍貴的意見。」

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圖片來自:https://x.com/ks228121/status/1993594492461760593


「我覺得實際上還是看寫法啦!

現在回頭看,會覺得我自己當時把煩惱的部分描寫得太囉唆了。

就算點閱數表現得不錯,讀者也不一定願意為了後續鋪陳去承受那些壓力。

即使要讓主角加入苦難,也要讓逆轉來得快一點,或讓讀者可以預測逆轉的走向比較好。

像我自己的例子,就是為了推新角色,反而讓舊角色變得很弱。某種程度上可能讓讀者覺得像是要換主角了吧。」

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圖片來自:https://x.com/x2775co/status/1993598229884420129






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部分資料來自網路 ( @ks228121やらおん! )

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