漫畫家看遊戲實況發生《光敏性癲癇》暈倒了 讓人想起曾經轟動日本的3D龍事件

圖片來自:https://medium.com/@cisneconcorbata/pokemon-and-the-human-inability-to-learn-8efe25a70fba
你曾不曾經在欣賞某些充滿閃爍光線的影視作品或是表演時,感受到頭暈、想吐,甚至整個人昏厥的情形呢?日本漫畫家「幸宮チノ」最近就分享了自己在觀看遊戲實況時,看到劇烈閃爍的畫面之後,瞬間感受到強烈的頭暈,接著暈倒失去意識的事件。這種症狀很有可能是所謂的「光敏性癲癇」,而說起這個症狀,肯定就不能不提1997年的「3D龍事件」了!以下就跟著宅宅新聞一起來看看,這是怎麼一回事吧~~
原汁原味的內容在這裡「我昨天休息的時候在看遊戲實況,出現了畫面因特效而產生劇烈閃爍、晃動的情況,我瞬間感到嚴重暈眩並且昏倒了。檢查之後發現是『光敏性癲癇』,就是以前動畫出現激烈閃光,導致許多兒童不適的那個症狀。雖然我當時房間很明亮,但可能因多重因素被觸發了。」

圖片來自:https://x.com/chino_y/status/2015680792954102129
日本資深女性漫畫家「幸宮チノ」,最近在X發文分享自己在觀看遊戲實況時,所發生的驚悚事件。
根據她的說法,她是在看到遊戲畫面出現劇烈閃爍加上畫面搖晃之後,瞬間感受到強烈的頭暈,接著就暈倒失去意識了。此話一出,許多日本網友都跟她一樣,立刻聯想到了惡名昭彰的「3D龍事件」!
1997年12月16日,當天播出的《寶可夢》動畫第38話「電腦戰士3D龍」當中,因為使用大量的頻繁閃光,引發許多觀眾瞬間產生光敏性癲癇,上百人更因此送醫治療……
這集是圍繞在電腦世界與3D龍(現在翻譯成多邊獸)的劇情

圖片來自:https://medium.com/@cisneconcorbata/pokemon-and-the-human-inability-to-learn-8efe25a70fba

圖片來自:https://anime.everyeye.it/notizie/pokemon-nuovi-retroscena-pokemon-shock-incidente-mando-ospedale-700-bambini-446831.html
這起事件發生以後,不但這一集從此被官方封印,不再重播。3D龍(多邊獸)與相關進化型態的寶可夢,更是消失在動畫當中數十年之久。
然而造成這集出現頻繁閃光的元凶,明明就是皮卡丘放電攻擊所導致。所以3D龍(多邊獸)也算是莫名其妙背上黑鍋了……
當時的報紙都忠實使用了「元凶」皮卡丘的放電圖片

圖片來自:https://twitter.com/PzKpfw_II_L/status/1257606922489884673

圖片來自:https://twitter.com/PzKpfw_II_L/status/1257606922489884673

圖片來自:https://twitter.com/PzKpfw_II_L/status/1257606922489884673
在「3D龍事件」之後,日本動畫業界都盡可能避免使用類似的演出方式。也會在動畫播出之前,呼籲觀眾要離電視遠一點,並且讓室內保持明亮。
然而「幸宮チノ」也表示,她在暈倒的時候,室內明明已經夠明亮了。所以她呼籲大家千萬不要以為自己是大人,或者房間夠明亮就沒事啊!
「即使房間光線明亮,即使是大人也可能被誘發發作。雖然我在數個小時之後就恢復了,但真的受到很大的驚嚇,而且非常難受,現在仍然有些頭痛。請大家務必要小心喔~~(手機畫面較小或許比較不會這樣?因為我當時是用電腦看實況的。)」

圖片來自:https://x.com/chino_y/status/2015680792954102129
「我的體質超級容易3D暈,可能是大腦對視覺刺激的反應很大吧~~(明明坐車都不太會暈)。那些自知很容易3D暈的人,真的也要更加小心才行!」

圖片來自:https://x.com/chino_y/status/2015680792954102129
Σ(⊙д⊙)像這種突然發作暈倒的情況,如果旁邊沒人協助真的很危險啊!













































