《全語音遊戲》真的有必要這麼做嗎?很多玩家根本不會聽完整句台詞

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很多電玩遊戲會主打劇中人物的台詞都有聲優配音,不少玩家也會把這種全語音遊戲視為一種豪華的象徵。然而最近日本網友們卻議論起了,遊戲真的有必要做成全語音嗎?因為很多人在語音唸完之前,就已經把台詞字幕給看完了。如果還要等語音唸完每一句台詞,感覺就相當浪費時間,到頭來幾乎都會在語音唸到一半的時候就跳過了。以下就跟著宅宅新聞一起來看看,這些玩家的看法吧~~
原汁原味的內容在這裡「當我已經看完台詞的時候,如果還要等語音唸完整句,感覺真的很麻煩。但是又會覺得跳過語音好像很浪費。到頭來就會覺得像是《人中之龍》那種,只有『喂』、『什麼?』、『你說什麼?』、『嗄!?』這類的語音就夠了。」

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日本一位暱稱「駒場天狗」的X網友,最近發文聊起了自己並不喜歡電玩遊戲有著全語音配音的問題。
因為通常當他讀完台詞字幕的時候,語音都還沒有講完整句話。這就讓他陷入到底要聽語音講完再看下一句,還是要直接跳過語音的困境。聽完所有語音感覺很浪費時間,但是跳過語音感覺又很浪費啊!
因此他覺得電玩遊戲的語音,只要像是《人中之龍》進行支線任務的時候一樣,每一句都只有呼喚人名,或是語氣詞之類的簡短語音就夠了。
《人中之龍》語音範例
圖片來自:AJゲームズ
許多日本網友也紛紛表達贊同,認為遊戲語音只要配些簡短的語氣詞就夠了。不過也是有些玩家表示,自己就是不喜歡看字,想要聽角色講完整句話的啊!
「真開心有人能夠講出來……我身邊的人都會聽完整句台詞,所以我都被大家當成異類。」

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「《女神異聞錄》也是這種形式呢。」

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「《侍道》也是這種方式。」

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「真的,全語音根本就只是電影了。如果要玩遊戲,直接看台詞要快得多,每句台詞只要配上語氣詞,讓人理解角色的感情就足夠了。當然要是能夠選擇要不要全語音就更好了。」

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「平常的對話都只有語氣詞,只有到高潮的對話才會切換成全語音,這種節奏最理想了。全程都是全語音的話,我的腦中就會開始出現『想快點推進劇情』跟『想聽完語音』的糾結了w」

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「真的。『想聽→但是好長』跟『想跳過→罪惡感』的糾結真的很討厭😂」

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「我也喜歡這種形式。像《槍彈辯駁》即使這樣做,也成功塑造了每一位角色啊。」

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「而且這種語音要做在地化也很方便。」

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「我本身很討厭閱讀文字,所以沒有全語音的遊戲都會很猶豫要不要買。」

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「《學園偶像大師》的上課對話就是只有語氣詞,但是之前也引發玩家兩極評價。但我看到否定這種做法的意見之後,就覺得沒有一種做法能夠滿足所有人。我自己是屬於有語音就會全部聽完的人。」

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(゚д゚)你又屬於會不會聽完整句台詞的人呢?

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