《魔法風雲會》因為少了具有代表性的龍 否則人氣會是現在的100倍?

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很多人會將《魔法風雲會》這款源自美國的卡牌遊戲,視為現代卡牌遊戲的始祖。好比《遊戲王》、《決鬥大師》或《寶可夢集換式卡牌遊戲》之類的作品,或多或少都曾經受到它的影響。然而最近許多網友就討論起了,既然《魔法風雲會》身為卡牌遊戲的始祖,為什麼沒有具備壓倒性的高人氣呢?是不是因為少了一隻代表性的「龍」呢?以下就跟著宅宅新聞一起來看看,這是怎麼一回事吧~~
原汁原味的內容在這裡「如果《魔法風雲會》也有一隻能夠讓20~40歲的人一眼就認出的傳說巨龍,人氣應該會是現在的100倍吧。因為1990到2000年代的IP裡面,幾乎都必備一隻代表性的龍。」

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美國一位名叫Trevor Allen的卡牌遊戲玩家,最近在X發文聊起了他對於《魔法風雲會》人氣不夠高的看法,隨即引發熱烈議論。
他認為1990到2000年代的知名IP裡面,不論是不是集換式卡牌遊戲,幾乎都必備一隻代表性的「龍」,而這也是支撐作品人氣的主因。反觀《魔法風雲會》,卻沒有一隻龍可以作為象徵啊!
他舉出的佐證範例包括……
《寶可夢》有噴火龍

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《遊戲王》有青眼白龍

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《戰鬥陀螺》有青龍

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《決鬥大師》有波爾薩克巨龍

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Trevor Allen的這番話立刻引來兩極看法。支持這套理論的網友,還陸續舉出了像是《七龍珠》的神龍、《數碼寶貝》的戰鬥暴龍獸等等的「龍」,作為支持這套理論的證明。
然而反對這套理論的網友,則是紛紛舉出了《魔法風雲會》當中,明明也有很多很酷的「龍」啊!
「老兄……」

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「我們需要談談……」

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「Ur-Dragon都笑了。」

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然而面對這些來自《魔法風雲會》玩家的反駁,Trevor Allen反而認為更加證實了他的觀點是正確的!
因為玩家們舉出的「龍」牌都不一樣,不就證明了《魔法風雲會》的確沒有一隻代表性的「龍」嗎?
「我不是說《魔法風雲會》不夠經典,而是說它錯失良機,沒能推出一張令人難忘的超酷龍牌來代表整個作品。
看看每一位《魔法風雲會》玩家的回覆,都各自貼了不同的龍牌,就已經說明了一切😅
以我的看法,如果人們對這款遊戲一無所知,95%以上的人唯一知道的應該是這張卡牌吧(黑蓮花)」

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Σ(⊙д⊙)感覺我都要被他說服了耶!!!













































