《輕小說衰退的原因》現代作品都是寫給老頭看?主軸從冒險變成人生重開機了

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輕小說曾經在日本動漫圈擁有很大的存在感,每一季也有很多作品陸續被改編成電視動畫,閱讀輕小說這個興趣也被視為走在宅文化的最尖端。然而如今日本的輕小說文化卻嚴重衰退,這究竟是為什麼呢?日本網友們最近就議論起了,這或許跟作品取向的轉變有很大的關係。以前的輕小說是專門寫給10幾歲的年輕人看的,現在則是寫給老頭看的啊!以下就跟著宅宅新聞一起來看看,日本網友們怎麼分析這種現象吧~~

原汁原味的內容在這裡

「以前我都是在圖書館、圖書室看輕小說長大的,現在的孩子已經不會這樣了嗎?」

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日本網友們最近議論起了,學校的圖書館越來越少進輕小說的話題。許多人紛紛出面分享,說自己以前真的很愛泡在學校圖書館看輕小說,難道現在的學生們都不看輕小說了嗎?原因又是什麼呢?


有些人就認為,這跟輕小說的作品取向轉變有很大的關係……


「現今的輕小說內容很多都不是給『現在的孩子』看的啊……

什麼異世界轉生、復仇、慢活人生這類題材,其實是累積了一定社會經驗的大人,對現實世界感到疲憊才會愛看的。相反地,國高中生在虛構作品中傾向追求『刺激』(好比咒術迴戰)。這就是不對盤的地方吧。」

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「這就是我一直在想的『最近的作品太過老頭取向』的問題啊。

少年取向的作品應該要描寫『冒險與自立』、『挫折與復活』這種『十幾歲人生課題』才對。

然而現在的作品在人生課題這部分卻是『人生沒有照自己想的走,那該怎麼辦?』這種『重新出發』的路線。

本就是給老頭看的啊。」

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這些網友認為,輕小說會退出學校圖書館的主因,就是給國高中生看的作品變少了。


以前的輕小說作品主流經常是校園生活,或是熱血的奇幻冒險。然而如今的輕小說,卻經常是轉生、復仇、慢活人生這類題材。根本就不是國高中生會想看的啊!


過勞死轉生異世界的作品在現代相當盛行,但很明顯不是寫給國高中生看的

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其他網友的反應是……


「這些都是30歲以後才會考慮的課題啊。」

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「轉生真的是最好的例子。」

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「時下的年輕人真的都不會看這種題材啊。」

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「還有那種培養弟子或小孩的作品,我也覺得算這種例子。」

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「我之所以對很多異世界轉生、無雙系、後宮類作品不太感興趣,可能也是這個原因。光靠周遭環境改變,就讓原本在現實世界不順遂的一切都好轉,這種設定一點都不有趣。只會讓我覺得『連努力都不努力,別鬧了好不好!』」

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「我倒覺得不是『老頭取向的作品太多導致年輕人不看』,而是『只有老頭會買書所以老頭取向的作品變多了』吧🤔」

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「因為不景氣和少子高齡化,比起不能直接掏錢消費的小孩,製作能讓自己賺錢的大人歡迎的東西,確實比較容易賺錢吧。」

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(´・_・)大家最近又有沒有在看輕小說呢?






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部分資料來自網路 ( @Inatsuka )

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