為什麼《棋魂》當年這麼紅 卻沒有讓圍棋一起流行起來呢?

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堀田由美負責原作,小畑健繪製的日本漫畫作品《棋魂》(棋靈王),曾經在連載與動畫化的2000年代初期掀起熱烈的討論,也讓不少讀者與觀眾燃起了對圍棋的興趣。然而日本網友們最近議論起了,《棋魂》當年帶起的圍棋話題隨著漫畫連載結束、動畫播映完畢就戛然而止,並沒有掀起流行,甚至拉抬整個日本的圍棋風氣。其中的主因究竟是為什麼呢?以下就跟著宅宅新聞一起來看看,日本網友們的分析吧~~

原汁原味的內容在這裡

「為什麼《棋魂》當年那麼紅,卻沒有讓圍棋成為流行啊?

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日本一位暱稱「麹」網友,最近發文提出了他對於《棋魂》這部20多年前的人氣圍棋漫畫,沒有同時拉抬圍棋人氣的疑問……


《棋魂》從1999年開始連載,2001年改編成動畫

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「麹」的發言立刻引爆熱烈議論。許多人紛紛提出了各種觀點,分析圍棋人氣低迷的原因。譬如繼《棋魂》之後,就沒有特別紅的圍棋漫畫延續話題。或者是因為圍棋在全世界都有一定人數的玩家,導致日本很難霸佔世界舞台,所以媒體的關注程度也遠遠不如將棋之類的。


但也有人反駁說,《棋魂》爆紅的當年明明就有帶起圍棋的人氣。當年很多圍棋教室、圍棋社團都年年爆滿啊!


日本網友們的反應是……


「因為作品還很有人氣的時候,突然就結束連載了吧……到底為什麼啊?」

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「一大原因是《棋魂》之後,就沒有其他圍棋漫畫接續人氣吧……

( ˘ω˘ )<反觀將棋就有《月下棋士》、《三月的獅子》、《龍與莓》、《棋盤上的神明》、《棋盤上的獵戶座》等等作品持續供應呢。」

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「畢竟圍棋是幾乎不可能一直產出世界第一的競技吧。」

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「所謂門檻低的興趣,應該是指不花錢、時間短、能接觸不特定多數人、又不危害健康的東西。

然而圍棋對局時間長,民間的圍棋館又全是吸菸者,自己準備一套棋盤又很貴,所以才沒辦法流行起來吧。」

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「當時圍棋人口確實增加了,結果促成了井山老師囊括了所有頭銜,他據說就是看了《棋魂》才開始下棋的。但是將棋在比現在人氣還低的時候,米長老師他們就開始推動娛樂化,與Niconico合作推進娛樂路線,努力獲取人氣。反觀圍棋都沒有努力,只是等待好運從天上掉下來罷了。」

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「《棋魂》太過於追求身為漫畫的趣味性(雖然這是理所當然),導致從頭到尾看完之後,還是不知道圍棋是個到底在做什麼、怎麼樣才能贏的遊戲。但是越增加解說圍棋的元素,作為漫畫就會越無聊,真的很兩難。」

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「《棋魂》看完之後,我只記得『初手天元』是打破常規的超扯招式這件事。」

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「《棋魂》熱潮沒有持續下去,以及井山裕太棋聖(七冠獨霸之類的偉業)當時也沒像將棋的藤井聰太龍王・名人那樣被媒體大肆炒作(仲邑菫六段反而還被報導得比較多)……這究竟是怎麼回事呢……理由是不是因為只有實際在下的人,才看得懂盤面的局勢呢?」

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「有流行吧,很多人都是看了《棋魂》開始下圍棋。」

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「我當年迷上《棋魂》結果開始下將棋了(´・ω・`)」

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「我怎麼覺得當年圍棋還算是挺流行的。」

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「當年很流行吧。原本只會打電動,或是往外面跑的人,全都開始買棋盤、加入圍棋社了啊。」

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「當時連我家附近的活動中心,都辦起了《棋魂》兒童圍棋教室之類的,所以算是很流行吧。雖然從那時持續下棋下到成年的人不多,但確實存在因為那股《棋魂》熱潮,而成為職業棋士的世代吧。至於圍棋熱潮沒能長久紮根的原因……大概是因為不像卡牌遊戲那樣,每個月發售新系列,能夠延續話題吧。」

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「怎麼感覺有人叫我貼這個……(《棋魂》20週年的時候,回顧當年動畫播映前後的圍棋教室比賽模樣)」

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「印象中圍棋熱潮是悄悄存在的。當年附近的圍棋館開始有小學生進出,讓町內會的老爺爺很高興。至於有沒有持續下去……以現狀來看,應該只是一時性的吧。」

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「看了圍棋後的我:『還是去玩黑白棋吧。』」

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「我完全不懂圍棋,但還是看《棋魂》看得很開心。不過完全沒有想要自己下圍棋……頂多就玩玩五子棋吧。」

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(@д@)雖然我看了《棋魂》之後,一樣不會下圍棋。但我也是看了很多將棋漫畫,依然不知道將棋怎麼下啊~~






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部分資料來自網路 ( @oryzae1824@saegusa01 )

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