《購入之後卻沒有通關的遊戲》什麼樣的遊戲會讓玩家中途消失動力呢?
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不知道各位卡友有沒有滿心期待買回家,玩到最後卻沒有全通關的遊戲呢?我想應該有很多人有這樣的經驗,像是最後一關太難啦、或是錯過中間有些稍縱即逝的要素,被朋友爆雷結局啦,針對這種情況,日本對500名社會人士作了一個問卷調查《購入之後卻沒有通關的遊戲》,上榜的遊戲有滿多都挺讓人意外的。
超級馬力歐兄弟
圖片來自:http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/smnj/vol2/img/slide008.jpg原汁原味的內容在這裡
紅字為受訪人意見
一直在同一個地方打轉,如果不去查攻略很難通關
後面太難,一直掉到洞裡面不然就是被各種惡意的怪物害死
第9關無論怎麼樣都過不了
其實馬力歐還滿多上榜的(下面還有一個),雖然遊戲本身很好玩,但是購買卻未通關的人似乎很多的樣子(?)
惡靈古堡
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一個人在下班之後玩實在是太恐怖了,玩不下去…
沒去查攻略就很難,彈藥超級少!
這兩點刺客貓都有很深的體悟啊...初代各方面真的都非常虐玩家,光是要熟悉那獨特的操作就相當需要時間了!
勇者鬥惡龍三
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索瑪城的迷宮實在太複雜玩一玩就不想玩了
RESET鍵沒按好記錄消掉之後就沒動力
三代刺客貓有玩完,不過後者的意見發生在不少早期的卡代主機上,發生同樣的事情之後真的會讓人沒動力是真的。
大金剛
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維持同一種過關模式很容易膩
忘記是哪邊卡關,過不了會讓人不想再碰
神奇寶貝
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即使打敗四天王,要收集全部的151種神奇寶貝在那時候實在太辛苦就封片了
現在的3DS版本就甘心,像以前要合法獲得夢幻對小孩子來說真的跟夢想一樣。
魔界村
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太難啦!
簡單易懂,這系列刺客貓也沒有過關過,真的太難啦!
雷頓教授
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借給朋友一段時間,退流行之後就沒在玩了
這一款會上刺客貓還挺意外的,意見應該是反映不少人是當初跟風買的?不過雷頓教授還是相當好玩啦
馬力歐64
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最後的庫巴大魔王好強
又是一個因為王太強讓人放棄的例子囉
王國之心
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玩法太多樣,玩家要做到的事情太多就玩不下去了
其實這款也是難得一見的好遊戲(超懷念那時候的S社),不過要素太多有時候也會對一些玩家造成一些遊玩上的困擾?
個人是覺得上面滿多意見是許多玩家共同的心聲,滿多意見也發生在不同的遊戲上面就是了,上面的調查結果當然參考看看就好囉~
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