老外重現《現實版遊戲女性角色》為什麼要破壞玩家們的夢想...

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現在一款遊戲除了基礎的遊戲性以外,角色設計也是很重要的一項要素,在遊戲玩家男性比重較高的情況下,遊戲公司當然也要推出一些保養眼睛的女性角色啦,這些女性角色身處電子虛擬世界,身材往往都是最佳理想值,為了呈現最美麗的外表。或許是老美覺得不太真實,他們比照美國女性平均BMI將這些女性角色復原成真實比例《現實版遊戲女性角色》。看完你只會覺得...不要作多餘的事情啦XD"

他們比照目前全美女性的平均BMI,將這些遊戲女性還原成較為現實的身材,使用的工具是Photoshop。

《俠盜獵車手V》的比基尼女郎

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原汁原味的內容在這裡

《鐵拳5》的克莉絲蒂

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感覺胸部變小了!?原本的性感小肚變成防彈肚皮啦XD

《最後一戰》的人工智慧寇妲娜

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話說既然是人工智慧,就不要還原成寫實身材了吧!

《生死格鬥5》的艾蕾娜

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如果說生死格鬥的女性全部都照同樣的模式還原,那我看這款遊戲的看頭也少掉一半了啊XD

《最終幻想10-2》的莉庫

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這張我覺得修改的最過分www,原本年輕可愛的莉庫變成大媽啦,這樣真的可以當動作靈敏的盜賊嗎!?

《古墓奇兵》的萊拉

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《薩爾達傳說 時之笛》娜波爾

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其實原作畫風就比較偏美式,這張應該是修改之後較不違和的。

《真人快打 VS  美國英雄》的索尼亞

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《真人快打2》的傑德

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《最終幻想 紛爭012》蒂法

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如果蒂法被修改成這樣,那麼真的比較不突兀,畢竟原本的身材實在太好,感覺在前面的打擊感實在搭不太起來,後者看起來比較像是鍛練過的樣子...說是這樣說....我還是覺得不要調整比較好XD

看完之後...嗯...老外你為什麼要作多餘的事情啦www

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部分資料來自網路 ( gamekana )

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