老外評論《惡靈古堡正史TOP 8》你覺得哪一代最好玩呢?

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圖片來自:play-reactor.com

雖然近年都在罵惡靈古堡越來越不恐怖,但其實也已經開始有點習慣這種動作電影式的玩法了,今年3月惡靈古堡系列也即將屆滿20周年,不知道到時會不會有什麼新作發表呢?七代啊七代~~(敲碗)以下是外國網站評論《惡靈古堡正史TOP 8》也就是把那些有冠上代數,或是被視為跟正式劇情有關的本傳遊戲給做個排名,不知道大家心中的名次如何呢?

原汁原味的內容在這裡

第8名:惡靈古堡5

初次登上PS3、Xbox 360主機的五代,當年遊戲畫面、音效跟動作都給人耳目一新的感覺,但也就是從這邊開始讓人覺得比較像動作遊戲,而不是以往的恐怖遊戲。

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圖片來自:twinfinite

第7名:惡靈古堡6

比五代更欠缺那種殭屍疫情爆發的絕望感,雖然遊戲劇情由多條路線交織而成,但因為都短短的所以感覺很不夠玩,彈藥雖比五代有限,但這樣反而讓克里斯跟傑克的章節變得不太好玩,然後~QTE太多啦(揍)

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第6名:惡靈古堡3

接在二代之後~三代果然還是難以超越前作,比起圍繞在拉昆市事件的調查,三代更著重於吉兒穿梭於崩毀破壞的建築物與小巷,如何逃避可怕追跡者的追殺,這也是讓這款遊戲如此特別的原因,雖然強化了操作系統,例如讓玩家可以射擊汽油桶炸殭屍,但依舊無法超越二代的經典。

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圖片來自:twinfinite

第5名:惡靈古堡0

需要作取捨選擇的雙人設計,謎題跟戰鬥的步調都讓人回想起第一代的恐怖作風,算是隔了幾代之後相當成功回味原始風味的作品。

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第4名:惡靈古堡初代

一代的所有設計都有條不紊的精心安排,殭屍狗會在最緊張時候破窗而入、拐個彎就會被殭屍抓個正著,玩家會記得每一道上鎖的門跟解開謎題的拼圖,開啟了經典系列的第一款遊戲,在當年樹立了新的遊戲典型。

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▼而且當年的克里斯還是奶油小生喔,大推HD重製版w(重點擺錯)

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圖片來自:bio-hazard-playmemo.blogspot.com

第3名:惡靈古堡 聖女密碼

作為二代事件續作的聖女密碼,在系列當中可說是技術與設計大大進化,正式踏入3D時代,以DC主機來說,是一款必玩的經典作品。

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第2名:惡靈古堡2

當年玩過一代再玩二代會覺得CAPCOM有大~飛躍式的進步,走出了洋館,將遊戲舞台搬到更大的拉昆市,新角色克萊兒跟里昂必須節省彈藥,狹窄的小巷、走廊跟寬闊的街道,戰鬥節奏變化相當流暢洗練,以〝續作〞而言絕對是令人相當滿意的遊戲。

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圖片來自:twinfinite

第1名:惡靈古堡4

花費了6年的開發時間、4度砍掉重練的四代,標準第三人稱射擊遊戲的肩後視角,讓玩家對付殭屍的視野更加狹窄,被感染的殭屍也不像之前一樣只會蹣跚走動,而是保有部分人性、嚷嚷著聽不懂的西班牙文更讓人感到不安,雖然礙事莉真的超級礙事,但三上真司離開CAPCOM之前的最後一款惡靈古堡遊戲,確實為後代設下了難以跨越的經典障礙。

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你心目中的第一名又是哪一代呢?

 

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部分資料來自網路 ( twinfinite )

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