《一不小心就分心的遊戲》支線比主線好玩是要怎麼辦啊w
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支線豐富這就是高自由度遊戲的樂趣吧~但對阿珂這種一心想趕快玩到結局的人而言,就會不知道高自由度遊戲該怎麼玩,不過例如RPG或動作遊戲那樣以主線劇情為主的遊戲,偶爾又會希望他們能有一下小支線讓玩家分心一下換換口味(矛盾)以下《一不小心就分心的遊戲》喜歡豐富支線小任務的朋友一定可以理解XD
原汁原味的內容在這裡Final Fantasy VII
遊戲途中出現了金碟遊樂場可以玩小遊戲的地方,應該有很多人停在那邊賺GP,應該很多人不停地玩投籃機跟滑雪遊戲吧XD,遊戲後半還能養成路行鳥,真的是讓人無法專心在本篇劇情上耶ww
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Final Fantasy XII
FFXII除了本篇之外,還有一些支線要素,阿珂記得以前打召喚獸打很久XD 另外遊戲中還有「モブ狩り」狩獵雜魚怪物的任務,接受委託打倒指定怪物,就能提升所屬組織的等級,等級提升討伐對象也會增加,與其說是FF不如說是狩獵遊戲(誤)
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異塵餘生4
本作登場的建築經營系統,讓你在遊戲裡就可以完全能住宅改造王(??)雖然也是有認真的主線劇情,但支線任務與探索環境、拾荒收集要素以打造自己的聚落,完全不想玩主線的玩家也是大有人在吧!
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勇者鬥惡龍建造大師
帶有Minecraft建築要素的勇者鬥惡龍,RPG遊戲要素比阿珂想像中的還要多很多喔!主題是振興初代被魔王統治的雷夫加爾德大陸,主角不是勇者,而是可以徒手w打造出一整個村莊的強者。遊戲是一章一章進行的,沒有滿足一定條件不會開啟下一個章節,但應該有很多玩家執著在擴張村落而遲遲難以進入下一章節吧XD
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俠盜獵車手5
GTA5一直分心去玩別的地方不是很正常的事嗎?倒不如說就是這些繽紛的支線才是玩家玩GTA5的重點吧!在廣大城市殺人放火搶劫只會被警察打到住醫院,只有遊戲裡才辦得到嘛w
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異域神劍X
以米拉行星為舞台,描寫地球人與外星人的戰鬥,遊戲主要由全12章的任務構成,不過也有許多支線要素,高橋製作人說自己玩至少要300小時,如果玩家追求的是探索率百分百的話,應該會花300小時以上的時間吧~
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極地戰嚎4
被喜馬拉雅山脈包圍的架空小國為舞台,玩家扮演的是抵抗高壓統治的反政府軍青年,除了主線劇情之外,還有壓制敵方據點、打獵、收集素材等要素,玩家要是得到直升機的話能跑的範圍又更廣了,更無法專心在主線上頭啊~
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真是很多不小心就不務正業了XD
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