《女性向戀愛遊戲製作內幕》溫柔草食系沒人氣 抖S鬼畜才受歡迎

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圖片來自:dengekionline.com

在這個手機遊戲風行的時代,Google Play商店裡充滿了各式各樣令人眼花撩亂的遊戲。對玩家來說遊戲的選擇當然是越豐富越好,不過這同時也代表手機遊戲競爭十分激烈,也因此常會常看有些遊戲才撐了一年左右就宣告結束。為了能在眾多手遊裡脫穎而出,光只有精美的人設是絕對不夠的。於是以女性向戀愛遊戲為主的アリスマティック(arithmetic)與OKKO公司董事特別現身說法讓大家知道一款成功遊戲背後需要那些要素。

アリスマティック(arithmetic)旗下的女性向遊戲

主要有《王子的契約戀人》、《夢幻王子和魅惑婚姻》、《禁忌的後宮遊戲~皇帝陛下與契約新娘~》、《イケない契約結婚+》等。

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arithmetic董事伊勢明日香表示戀愛遊戲的好處是成本不高,大致上來說只要更換插圖和劇本,系統方面則是能夠重複使用。具體的開發費用一款遊戲約需要500萬日圓。所以只要用心製作通常都可以避免大爆死的情形。目前該公司獲益超過一億日圓的遊戲已經累積到6款。

▼以《イケない契約結婚+》為例,這款遊戲獲益3,000萬円、開發費不到100萬円(開發期間約四個月)

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▼課金玩家則是佔了整體的8〜13%,通常以一次500圓的玩家居多,另外也有一年花兩百萬圓的例子。

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人氣角色的法則

「鬼畜、本大爺、抖S」等要素非常受玩家歡迎,反之「弟弟、忠犬、草食」的迴響就不怎麼大。這就是所謂的男人不壞女人不愛嗎?( ̄▽ ̄)

那麼哪些主題的遊戲很難賣呢?答案就是學園作品,因為玩家以成年女性為大宗,太青春的題材很難引起玩家共鳴。

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▼有權有勢又多金的角色無論在遊戲或現實都很受青睞

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女性向戀愛遊戲的玩家有不少都集中在30~40歲的年齡層,主要原因是可以解決現實欲求不滿的問題,對忙於工作的OL來說也很療癒。

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另外創新也是很重要的一點,其實像首圖那款埃及戀(エジコイ!)我就覺得超有創意的!

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部分資料來自網路 ( 1本で1億円を稼ぐ「恋愛ゲーム」の裏側 )

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