玩家爭論《日本RPG遊戲的優缺點》吉祥物的評價竟然超兩極……
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角色扮演遊戲(RPG)可以粗略分成日式與美式兩大陣營,除了繪畫風格截然不同之外,包括遊戲系統、劇情走向甚至劇中傳達的正邪觀念也有著天壤之別!英文匿名討論區4chan最近就聊起日式RPG的優缺點,舉凡熱血主角、友情就是力量這些要素就經常被批評,有趣的是日式RPG常見的搞笑吉祥物角色竟然評價兩極,有人覺得他們很可愛,卻也有人覺得煩死了啊……
原汁原味的內容在這裡
「說說你們最喜歡以及最討厭的日式RPG要素吧」
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英文匿名討論區4chan提出這個話題引起熱烈討論,由於網友的答案實在太多了,本魚就從中挑一些回覆介紹給大家,看看你的想法跟他們一不一樣!
「最喜歡朋友是黑幕,最討厭友情就是力量」
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「最喜歡武器合成系統,最討厭打贏BOSS之後竟然在影片中被打敗」
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「最喜歡複雜又完整的故事,最討厭像是廢萌動畫的美術風格」
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「最喜歡可以玩得他媽的有夠久,最討厭無意義的戀愛選項」
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「最喜歡科技與奇幻的融合,最討厭必輸的戰鬥卻無法立刻辨別」
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「最喜歡全部的預言、傳說都會實現,最討厭幾乎全部有名字的女性角色都追著男主角」
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「最喜歡背叛再背叛的故事,最討厭黑幕幹壞事的理由只有『人類很壞』這種15歲的小孩程度」
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「最喜歡讓敵人入夥,最討厭男主角只因為撞見女角洗澡之類的狗屁原因就被當成變態埋下誤會的種子」
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在這麼多的回覆當中,有一位網友的回覆說的最討厭理由竟然意外引爆爭論!
「我最討厭吉祥物角色」
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日式RPG的確經常都會有非人類的奇怪生物跟著主角,要不是給予建議、幫忙存檔就是發揮搞笑功能……
「吉祥物總是讓我很火大,有吉祥物入隊的日式RPG都讓我不想玩」
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「去你的,吉祥物這麼棒絕對不可或缺」
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「吉祥物是日式RPG的珍貴奇才,你怎能不愛他們的幽默感?」
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(^∀^)大家又喜歡/討厭日式RPG的哪些要素呢?
(´-ω-`)抱歉,本魚也覺得許多日式RPG的吉祥物真的很煩……
部分資料來自網路 ( 4chan )
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