《任天堂實況規範》官方認同遊戲實況有什麼好處?是希望免費打廣告嗎……
圖片來自:AbemaTV
世界知名的電玩遊戲公司任天堂上個星期公布了對於旗下產品的「實況」與「二次創作」相關規範,認同了許多原本處於灰色地帶甚至曾經引發著作權爭議的行為,可以說是為遊戲實況業界投下一顆震撼彈!不過任天堂這種動作究竟有什麼好處也讓人非常好奇,難道是想要藉由網友的傳播力量達到免費廣告的效果嗎?大家又會不會先看實況再決定要不要買遊戲呢?
原汁原味的內容在這裡新聞節目訪問遊戲實況者關於任天堂新規範的看法
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日本遊戲公司任天堂在11月29日公布了一篇關於遊戲實況的明確規定,立刻引發遊戲玩家、遊戲實況者的熱烈議論!
「任天堂著作物於網路服務的使用規範」
圖片來自:https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
這篇規定當中提及許多「實況」與「二次創作」的相關規範,例如實況不可私自營利但可以透過影音網站的「斗內」功能賺取收入,不可在正式發售日前公布影片,以及違反善良風俗可能採取法律行動等等……
這篇規範等於認同了遊戲實況!
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由於遊戲實況原本就常常處於灰色地帶,甚至曾經有人實況任天堂的遊戲引發著作權爭議,因此任天堂這次把話說清楚當然也讓實況者安心許多了!不過其中有一條要特別注意的是……
「任天堂期待各位發布包含自身創意或評論的影片與圖片」
圖片來自:https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
這條規範禁止玩家單純錄下遊戲內容分享,簡單來說就像是要在畫面當中加個評論、觀眾即時發言或玩家的影像才行啦!
不可以單純錄下遊戲畫面
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請大家發揮自身創意才OK!
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日本網路電視AbemaTV分析了任天堂這個動作會給公司帶來什麼好處,首先就是……
廣告效果!
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廣告效果是遊戲實況經常被提出來的優點之一,然而究竟是看了實況決定買遊戲的人比較多,還是看了以後反而不買的人比較多?這就還需要研究了……
實質利益不大,但是可以活化業界?
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還有媒體研究家認為任天堂這個舉動可以提升企業形象,卻不太能夠給公司帶來實際的利益,倒是可以藉此活化衰退的日本遊戲業界!
(´・ω・)本魚覺得自己就是看了實況以後不太會買遊戲的人耶……大家又是哪一種呢?
( ´_ゝ`)話說日本的實況主真的都很害怕露臉耶!
圖片來自:AbemaTV部分資料來自網路 ( NintendoAbemaTV )
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