《繪師成功的第一步》遊戲公司老闆建議經營社群網站 收到的讚數就是一切實力?
圖片來自:https://www.nicovideo.jp/watch/sm24870850
經營社群網站在這年頭不論各行各業都很重要,夢想成名的繪師也是從少少幾十個讚慢慢努力發表作品,直到進化成上萬個讚的等級,不過可以因此將「讚數」和「實力」畫上等號嗎?有位遊戲公司老闆最近就以推特為例,發表按讚數和轉推數等同於繪師實力的理論,奉勸想要成名的繪師們先從經營推特開始!可是這套將繪畫實力單純化為數字的理論言論卻遭受許多批評,畢竟人們喜好的畫風與題材沒有那麼容易量化,就算經營社群網站很重要,也不該當成唯一的標準啊……
原汁原味的內容在這裡「有在畫畫的人們,可別以為一直畫下去總有一天會有阿拉伯石油王之類的人出面認同你,將作品放上推特得到的讚數和轉推數才是你全部的實力,先從這一步開始吧」
圖片來自:https://twitter.com/PIROSHI_CC2/status/1123871670245236737
電玩遊戲公司「CyberConnect2」的老闆松山洋這個星期發表這套說法,立刻掀起繪師們的兩極議論,當然大家都知道經營社群網站非常重要,畢竟這就是這年頭推銷自己的手段,然而許多人卻看不慣松山洋將讚數與轉推數說成「全部的實力」……
「有在畫畫的人會知道讚數與轉推數跟主題和運氣有關,例如梗圖比起畫功好的作品更容易引發話題,不了解的人恐怕會光憑推特就判斷人家很厲害了」
圖片來自:https://twitter.com/fubuki_pix/status/1124602299588890624
例如錢幾天5月5日是《銀魂》土方十四郎的生日,有些梗圖就在一天之內輕鬆拿到好幾萬的讚,這就是推特特有的惡搞文化……
惡搞圖片很容易在推特累積讚數和轉推數
圖片來自:https://twitter.com/tomoyanandayo/status/1124700129741512705
還有一些人不是刻意想靠著畫畫生活,只是工作閒暇之餘畫畫日常記錄上網分享,結果畫得太有趣反而成為漫畫家,這種案例應該可以說是運氣超好吧!像是作品還被改編成日劇的鴻池剛……
鴻池剛的喵星人漫畫就算看不懂日文也會笑!
圖片來自:https://twitter.com/TsuyoshiWood/status/1075028512879169536
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替《四疊半神話大系》、《春宵苦短 少女前進吧》等作品繪製插畫的中村佑介也被遊戲公司老闆的那篇理論引出來……
「社群網站的評價可以算是一種指標,但並非全部」
圖片來自:https://twitter.com/kazekissa/status/1124512362847846400
中村佑介也常常利用推特替自身作品打廣告
圖片來自:https://twitter.com/kazekissa/status/1051793667239727104
(゚~゚)可以理解讚數代表某種程度的人氣,但說是全部實力會不會太極端了呢……
部分資料來自網路 ( @PIROSHI_CC2@kazekissaイラストレーター生存戦略. )
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