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網友票選《最讓你感到挫折的遊戲》魂系列肯定上榜但第一名我沒想到會是它

  原汁原味的內容在這裡 每個人玩遊戲想體驗到的東西都不同,有些人喜歡輕鬆快樂的無雙割草遊戲,因為砍砍砍很舒壓,有些喜歡挑戰自己的操作,難度越高雖然也容易死,但過關能享受到的成就感會很不錯!今天跟大家分享的主題是「最讓你感到挫折的遊戲」網友票選,有五款上榜我認為大部份玩家都會認為是難度偏高的遊戲     隻狼「SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE」2019年   說到魂系列現在玩家會講出來的四個字,就是魂血仁狼,這是縮寫分別代表黑魂、血源詛咒、仁王跟隻狼,其中隻狼就是進化出來的一個代表,擁有魂系列的難度但不能繞背偷雞,取而代之的是彈反削弱對方的體幹質做出必殺,非常吃操作跟經驗的一款遊戲     網友意見: ●操作太難,打第一個王就狂死 ●光是小兵就很難打 ●劍聖葦名一心...真的太難了 ●無論挑戰boss多少次都贏不了的遊戲       魔界村(1985)   卡普空早年推出的一款遊戲,相信一些玩過紅白機的朋友都經歷過,在魂系列這種高難度的遊戲出現之前,其實魔界村在玩家的心中一直都是相當硬核的存在,容錯率低而且怪又難打,一般玩家想要一道通關根本就是不可能的事情   網友意見: ●就是因為這款遊戲讓我意識到自己不適合玩動作遊戲 ●紅惡魔設計得太強了 ●當時還是小孩的我完全過不了遊戲,就這樣默默的封片了 ●還沒遇到關卡boss我就把命死完了 ●操作難度太高一次全破都沒有 ●敵人真心覺得設計的太強       黑暗靈魂(2011年)   雖然惡魔靈魂才是這一切的開始,但魂系列真正在玩家心中紮根之作,還是這款黑暗靈魂,獨特的世界觀跟難道靠背的關卡跟小兵設定,都讓不少玩家死了又死,死了再死,甚至只能靠堆屍大法才能過關,不過由於相當經典,有重製版而且幾乎全平台都玩得到,因此回鍋玩家不少,也讓這款遊戲的人氣一直都很高   網友意見: ●敵人的配置跟地形的設置真的太惡意了 ●純粹的爆gan難 ●王城雙王戰這關真的難 ●一款死到爆炸的遊戲,花了一整天玩都過不了,結果反而自己內心受到打擊 ●難易度高就算了,遊戲整體的氣氛也是很...       惡靈古堡 (1996年)   現在有很多惡靈古堡的遊戲、電影跟電視劇集,但真正的惡靈古堡的起源,還是最早在PS時期發行的惡靈古堡一代,真正的恐怖生存遊戲,無論是殭屍、陰森的背景音效跟詭異的場景,遊戲進行的每一刻都能讓你繃緊神經,而在許多玩家的心中,恐怖跟難度集大成的經典,還是一代(或一代重製版)這款遊戲   網友意見: ●膽小的人真的無法遊玩,小時候玩就〝深知前方會有殭屍〞的恐怖念頭影響,果斷封片 ●超恐怖,各種讓人受不了的嚇人橋段 ●由於鏡頭死角,在還沒看到殭屍就能聽見殭屍的聲音,這種恐懼在你沒子彈的時候更是嚴重 ●一開始玩就被殭屍咬死,之後就不敢繼續前進了 ●謎題解不開,太難了       Undertale/傳說之下、地域傳說 (2015年)   《Undertale》是一款角色扮演遊戲。在遊戲要控制一位掉入地底世界,被魔法屏障隔開的人類孩子。玩家的任務是要讓人類孩子回到地表,探索充滿城鎮和洞穴的地下世界,並在旅途中解開無數的謎題。遊戲其特色在於特殊的戰鬥系統,玩家必須閃避對手的彈幕攻擊,可以選擇寬恕或攻擊他們。以上是wiki上面的遊戲介紹,阿漆自己是沒玩過,所以無法體會網友選出來的這款遊戲有多難   網友意見: ●G路線(屠殺路線)的最終boss戰太難 ●被G路線的敵人打到崩潰 ●G路線的boss戰太難 ●不管怎麼說屠殺路線那條太難     以上就是這次跟大家分享的相關內容,不知道大家是不是以上的遊戲都曾體驗過呢?那你又是覺得哪一款遊戲才是難度真正高的遊戲?   宅宅熱搜影片(點擊觀看) >>更多「宅影音」youtube頻道點這裡 相關宅文 Σ>―(〃°ω°〃)♡→《懷念遊戲說明書的真正原因》才不是為了查閱操作方式 而是想看不為人知的祕密設定 Σ>―(〃°ω°〃)♡→傳說中《魔物獵人讀心晶片》可能是真的,卡普空曾申請專利技術控制掉寶率 Σ>―(〃°ω°〃)♡→恐怖遊戲《查爾斯小火車》在血盆大口的蜘蛛腳怪物追擊中奮力逃生吧

圖片1

圖片來自:youtube

 

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每個人玩遊戲想體驗到的東西都不同,有些人喜歡輕鬆快樂的無雙割草遊戲,因為砍砍砍很舒壓,有些喜歡挑戰自己的操作,難度越高雖然也容易死,但過關能享受到的成就感會很不錯!今天跟大家分享的主題是「最讓你感到挫折的遊戲」網友票選,有五款上榜我認為大部份玩家都會認為是難度偏高的遊戲

圖片2

圖片來自:youtube

 

 

隻狼「SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE」2019年

 

說到魂系列現在玩家會講出來的四個字,就是魂血仁狼,這是縮寫分別代表黑魂、血源詛咒、仁王跟隻狼,其中隻狼就是進化出來的一個代表,擁有魂系列的難度但不能繞背偷雞,取而代之的是彈反削弱對方的體幹質做出必殺,非常吃操作跟經驗的一款遊戲

 

 

網友意見:

●操作太難,打第一個王就狂死

●光是小兵就很難打

●劍聖葦名一心...真的太難了

●無論挑戰boss多少次都贏不了的遊戲

 

 

 

魔界村(1985)

 

卡普空早年推出的一款遊戲,相信一些玩過紅白機的朋友都經歷過,在魂系列這種高難度的遊戲出現之前,其實魔界村在玩家的心中一直都是相當硬核的存在,容錯率低而且怪又難打,一般玩家想要一道通關根本就是不可能的事情

 

網友意見:

●就是因為這款遊戲讓我意識到自己不適合玩動作遊戲

●紅惡魔設計得太強了

●當時還是小孩的我完全過不了遊戲,就這樣默默的封片了

●還沒遇到關卡boss我就把命死完了

●操作難度太高一次全破都沒有

●敵人真心覺得設計的太強

 

 

 

黑暗靈魂(2011年)

 

雖然惡魔靈魂才是這一切的開始,但魂系列真正在玩家心中紮根之作,還是這款黑暗靈魂,獨特的世界觀跟難道靠背的關卡跟小兵設定,都讓不少玩家死了又死,死了再死,甚至只能靠堆屍大法才能過關,不過由於相當經典,有重製版而且幾乎全平台都玩得到,因此回鍋玩家不少,也讓這款遊戲的人氣一直都很高

 

網友意見:

●敵人的配置跟地形的設置真的太惡意了

●純粹的爆gan難

●王城雙王戰這關真的難

●一款死到爆炸的遊戲,花了一整天玩都過不了,結果反而自己內心受到打擊

●難易度高就算了,遊戲整體的氣氛也是很...

 

 

 

惡靈古堡 (1996年)

 

現在有很多惡靈古堡的遊戲、電影跟電視劇集,但真正的惡靈古堡的起源,還是最早在PS時期發行的惡靈古堡一代,真正的恐怖生存遊戲,無論是殭屍、陰森的背景音效跟詭異的場景,遊戲進行的每一刻都能讓你繃緊神經,而在許多玩家的心中,恐怖跟難度集大成的經典,還是一代(或一代重製版)這款遊戲

 

網友意見:

●膽小的人真的無法遊玩,小時候玩就〝深知前方會有殭屍〞的恐怖念頭影響,果斷封片

●超恐怖,各種讓人受不了的嚇人橋段

●由於鏡頭死角,在還沒看到殭屍就能聽見殭屍的聲音,這種恐懼在你沒子彈的時候更是嚴重

●一開始玩就被殭屍咬死,之後就不敢繼續前進了

●謎題解不開,太難了

 

 

 

Undertale/傳說之下、地域傳說 (2015年)

 

《Undertale》是一款角色扮演遊戲。在遊戲要控制一位掉入地底世界,被魔法屏障隔開的人類孩子。玩家的任務是要讓人類孩子回到地表,探索充滿城鎮和洞穴的地下世界,並在旅途中解開無數的謎題。遊戲其特色在於特殊的戰鬥系統,玩家必須閃避對手的彈幕攻擊,可以選擇寬恕或攻擊他們。以上是wiki上面的遊戲介紹,阿漆自己是沒玩過,所以無法體會網友選出來的這款遊戲有多難

 

網友意見:

●G路線(屠殺路線)的最終boss戰太難

●被G路線的敵人打到崩潰

●G路線的boss戰太難

●不管怎麼說屠殺路線那條太難

 

 

以上就是這次跟大家分享的相關內容,不知道大家是不是以上的遊戲都曾體驗過呢?那你又是覺得哪一款遊戲才是難度真正高的遊戲?

 

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