NVIDIA推出《DLSS 3》,對遊戲的效能大幅提升,尤其是4K高解析度,讓FPS爆發式成長!

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隨著RTX 4080 GPU開賣,NVIDIA DLSS 3也推出, 而許多熱門的遊戲大作也開始逐一提供更新檔案,所謂的DLSS就是深度學習超級採樣的功能,目前第三代DLSS僅能支援RTX 40系列,目前已經支援的遊戲包含F1、微軟模擬飛行、瘟疫傳說等,而包含極速快感、蜘蛛人等遊戲都已經發出即將支援的消息,究竟DLSS 3對於遊戲中的效能有提升多少呢?

 

DLSS 3不是以螢幕原生的解析度去渲染遊戲畫面,而是以較低的解析度去渲染每個幀,然後重建它們,使其看起來就像具有原始級別的清晰度一樣,因此讓遊戲運行的速度更快,技術面上雖與AMD FSR Intel XeSS很相似,但NVIDIA厲害的機器學習與AI技術,搭配上自己的抗鋸齒功能,比遊戲本身設計時的TAAMSAA技術看起來更銳利!

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當遊戲設定為4K高解析度與高遊戲畫面品質時,即使是RTX 4090在某些遊戲中也無法獲得穩定的60fps,而使用DLSS 3用這個方式來運算遊戲畫面,在Cyber​​punk 2077Microsoft Flight Simulator中都達到100fps左右,在F1 2022 中也提高了近一倍的效能!

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由於多半需要DLSS 3的遊戲都是高FPS,換句話說雖然AI計算出來的畫面或許在部分「停格」下,可以看出一些計算錯誤的問題,但是說實在話,整個遊戲過程中,在連續的畫面下要找到問題,簡直是不太可能的事情。

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那要使用DLSS 3嗎?這個答案應該是肯定的,除了現在只能支援RTX 40系列顯示卡這個狹隘的條件之外,若使用100Hz以上更新率的4K螢幕將是最好的搭配,因為遊戲效能再也不會因為超高解析度而成懸崖式的墜落!

 

來看一下NVIDIA官方的示範影片吧!

(´◔₃◔`) 基於能量不滅定律,當某些地方變多的時候、理論上應該某些地方會變少?

 

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部分資料來自網路 ( rockpapershotgun )

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