《重製老動畫風潮是好是壞》業界不得不討好中年宅宅?是日本少子高齡化的警訊?

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圖片來自:https://www.b-ch.com/titles/7893/

近年來日本動畫界吹起一股將老動畫重製,或是製作續篇的風潮。像是《福星小子》《灌籃高手》《勇者鬥惡龍 達伊的大冒險》等等都算是其中之一。最近日本有篇報導,就探究起這種老動畫重見天日的風潮代表了什麼?從樂觀的層面來看,或許是當年看過這些作品的宅宅都已經長大,具備消費能力了,因此業界預期重製老作品可以獲得高收益。但是從悲觀的層面來看,或許也可以解釋成日本面臨嚴重的少子化,因此業界就著重於討好中年族群了嗎?以下就跟著宅宅新聞一起來看看這篇分析報導吧~~

原汁原味的內容在這裡

「為什麼動畫重製越來越多?不只是因為作品已經具有知名度,而是有構造上的理由?」

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這篇報導最近在日本網路上引發一些討論。文中先是舉出了最近日本動畫界相當流行重製老動畫,或是製作老動畫續篇的例子,接著再分析這種風潮究竟是好是壞。


這篇報導舉出的作品包括……


今年10月開播並且還在播出中的電視動畫《福星小子》(她來自煩星)

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圖片來自:https://uy-allstars.com/


本月初上映並且創下票房佳績的電影《灌籃高手THE FIRST SLAM DUNK》

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2020年10月開播,今年10月播映完畢的《勇者鬥惡龍 達伊的大冒險》

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圖片來自:https://bla-kou.jp/archives/23693


預計明年開播的《神劍闖江湖》

圖片來自:アニプレックス チャンネル


預計明年開播的《槍神TRIGUN STAMPEDE》

圖片來自:TOHO animation チャンネル

報導分析指出,上述這些老作品能夠重見天日,一大原因是現在每一季播出的新番動畫作品太多了。因此與其投資不確定能不能夠賺錢的新作品,不如把原本就擁有一定知名度的老作品搬出來。如此一來當年看過這些老作品的中年宅宅就會成為基本盤,一邊鞏固基本盤一邊吸引新粉絲,回收投資就會顯得容易許多了!


「正因為現在的新番動畫太多了,全新的作品要受到矚目十分不容易,因此原本就擁有高知名度的作品當然就顯得有利許多。就跟人氣漫畫動畫化容易吸引關注一樣,曾經的名作動畫即便搬到現代也很有競爭力,因此才會備受重視吧。」

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「《灌籃高手》是時隔26年推出影像作品,對於2x歲和1x歲的人來說幾乎等同全新作品。而對於4x歲的人來說,則是伴隨他們度過青春時代的懷舊作品。如此一來就能夠一邊賣懷舊,掌握老粉絲的基本盤,一邊再藉由新鮮感吸引新粉絲。重製作品在宣傳策略上就具備這種優勢。又好比《勇者鬥惡龍 達伊的大冒險》,有網友就說自己少年時代曾經讀過原作漫畫,如今可以陪著小孩一起看。加上播映時間安排在星期天早上,實現了隆時擄獲小孩與大人的成功例子。」

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但是這篇報導話鋒一轉,提出另一種悲觀的觀點。認為老動畫重製風潮,或許也代表著日本面臨嚴重的少子化。因此業界就著重於討好人數較多,消費能力也較高的中年族群了!


「重製動畫的增加也反映著日本社會的變化。由於日本在先進國家當中,少子高齡化進展得特別快速,面臨著年輕人不足的嚴重問題。人口金字塔逐漸成為所謂『倒金字塔』的形狀,娛樂產業也不得不著重中老年族群的支持了。武士道(Bushiroad)的木谷高明社長就點出,現在的作品想要紅,勢必得吸引4x歲的年齡層才可以。4x歲的人口總數是2x歲的1.4倍,而且4x歲的人當中又有4分之1單身,他們在娛樂產業的消費能力是2x歲的2倍以上。因此綜合算起來,2x歲的市場規模跟4x歲的市場規模相比,就差不多是1比4了。」

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( ◕ H ◕)大家又樂不樂見這種老動畫重製風潮呢?






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部分資料來自網路 ( マグミクスやらおん! )

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