《Pokémon Sleep延期的原因》開發過程的一大瓶頸是試玩?當睡覺變成工作的一環……

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圖片來自:https://www.pokemonsleep.net/zh/

以「睡眠」為主題的寶可夢系列衍生遊戲《Pokémon Sleep》最近在全球上線,相信各位寶可夢粉絲們都已經下載安裝,並且這由這款APP來管理每天的睡眠的時間了吧!話說回來,有長期在關注這款APP的粉絲,應該有印象當初官方宣稱會在2020年上線才對。為什麼一延就延了3年之久呢?以下就跟著宅宅新聞一起來看看,開發團隊是怎麼說的吧~~

原汁原味的內容在這裡

《Pokémon Sleep》宣傳影片

圖片來自:寶可夢 官方

自從《Pokémon Sleep》上線以來,「今天睡飽沒」就成了寶可夢迷們每天互相打招呼的用語。畢竟每一個晚上的睡得好不好,都會大大影響到後續遊戲的進行,因此睡覺就成了粉絲們相當重視的生活環節了!


然而說起《Pokémon Sleep》的開發過程,相信還有印象的粉絲都記得,當初官方宣稱會在2020年上線吧?譬如下面這一篇,由日本知名電玩遊戲媒體Fami通,在2019年發布的報導就提到……


《Pokémon Sleep》藉由寶可夢將睡眠轉變為娛樂!?全新的寶可夢APP正在開發中。

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圖片來自:https://www.famitsu.com/news/201905/29176935.html


文中寫出「預計於2020年上線」

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圖片來自:https://www.famitsu.com/news/201905/29176935.html

實際的情況大家都知道,《Pokémon Sleep》直到最近,也就是2023年7月才在全球上線。究竟為什麼會一延就延了好幾年呢?


同樣是日本知名電玩遊戲媒體Fami通,在最近發布的一篇報導當中,就提到了可能造成延期的一個原因……


Fami通訪問《Pokémon Sleep》開發陣容

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圖片來自:https://www.famitsu.com/news/202307/21310083.html

在這篇訪談當中,身為開發者之一的宮川佳祐(上圖左3)就提及了開發過程遭遇一大難題……


記者:「還有什麼事情,是開發過程讓你們下足苦心的嗎?」

宮川:「試玩的過程很不容易,因為不睡覺不行(笑)基本上一天只能夠試玩一輪,即便我們也用過假的睡眠資訊去測試,然而這樣又擔心不符合實際情況,在實際睡眠的時候,可能發生意想不到的BUG。所以試玩過程還是會盡量以真實的睡眠為主。」

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圖片來自:https://www.famitsu.com/news/202307/21310083.html

網友們看了這段訪談,就直呼難怪《Pokémon Sleep》會延期延了好幾年。畢竟通常開發APP是可以透過不睡覺趕工,然而這款APP卻是強迫工程師一定要睡覺,難怪沒辦法趕出來啊!


日本網友們的反應是……


「開發一延再延的理由就是這個啊……!難怪了……」

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圖片來自:https://twitter.com/katameInfinity/status/1683444823980933122


「開發過程不能輕忽睡眠,還真是不容易啊。」

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圖片來自:https://twitter.com/CoooPyyy/status/1683718752976912384


「聽起來真的挺困難。畢竟就算增加一個人手,也只能一天多試玩一次而已啊。」

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圖片來自:https://twitter.com/Kagura12544/status/1683656698928713728


「這就是所謂的『睡覺也是工作的一環』嗎……」

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圖片來自:https://twitter.com/aboejjh/status/1683728452011302912


「我也好希望邊睡覺可以邊賺錢。」

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圖片來自:https://twitter.com/dicekm_t/status/1683724684016361472

(●´⌓`●) 工程師們開發這款遊戲的過程一定很健康!






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部分資料來自網路 ( @game7400togetterファミ通 )

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