英國研究《最想重溫的遊戲主機》就是玩家10歲當年流行的那一台?

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圖片來自:https://www.nintendo.com/jp/nintendo-switch-online/nintendo-classics/index.html

你最近有玩過哪些懷舊電玩遊戲嗎?如果有,你玩的又是幾年前發行的遊戲呢?英國牛津大學最近針對了任天堂Switch上的懷舊遊戲進行了研究,探尋愛玩懷舊遊戲的族群是以什麼性別、年齡、種族為主。以及他們愛玩的遊戲,當初是出在多久以前發售的主機上。這才發現玩家們愛玩的懷舊遊戲,似乎傾向於他們10歲的時候流行的遊戲主機。以下就跟著宅宅新聞一起來看看,這篇研究究竟說了些什麼吧~~

原汁原味的內容在這裡

「重溫十歲時光:懷舊遊戲帶來的啟示」

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圖片來自:https://osf.io/preprints/psyarxiv/wt6yb_v1

這篇由英國牛津大學發表的研究,最近在各國的電玩遊戲討論區都引發了熱烈議論。


以下是這篇研究的摘要……


「隨著電玩作品與玩家的年齡增長,有些人會被懷舊遊戲(本研究定義為1980年代到2000年代初期的遊戲)所吸引。其中帶來的懷舊感,以及與正面社交記憶相關的舒適感,可能有助於提升心理健康。然而目前對『自然遊玩懷舊遊戲的行為』仍所知有限,包括誰在玩這些遊戲、他們重溫的是哪些時期的作品等等。

本研究分析了660位玩家在 Nintendo Switch經典主機(如紅白機、N64)上的遊戲紀錄,總遊玩時間超過1.2萬小時。結果顯示懷舊遊戲的遊玩率會隨年齡上升,直到約40歲達到高峰;玩家通常會回頭玩他們大約10歲時流行的主機(個人懷舊),但也有些人會遊玩自己出生之前推出的遊戲(歷史懷舊)。此外,無論是否遊玩懷舊遊戲,玩家之間的心理健康狀態並無穩定差異。整體而言,懷舊遊戲對年長者的心理社會健康可能有較局部或短期的影響,並有望在未來對遊戲產業產生深遠影響。」

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從摘要當中可以得知,這篇研究主要是希望探究懷舊遊戲的玩家族群分布、遊玩懷舊遊戲的動機,以及遊玩懷舊遊戲對身心靈各方面的影響。


研究團隊找來了660位任天堂Switch主機的玩家,透過問卷調查的方式進行分析。這些玩家或多或少都有在任天堂Switch推出的網路服務,「Nintendo Switch Online」當中,玩過各種經典主機的精選懷舊遊戲……


人們可以透過Switch主機,暢玩紅白機到GBA世代的精選懷舊遊戲

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靠著隨時存檔等先進功能,也會讓遊玩這些經典遊戲變得更方便!

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以下是整篇研究報告當中,最核心的三張圖表……


圖1:受試者年齡與遊玩懷舊遊戲的時間比例分布圖

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根據這張圖表顯示,玩家投入在懷舊遊戲上的時間會隨著年齡而增加,大約在40歲的時候達到巔峰。


20歲左右的玩家,平均只有不到5%的遊戲時間會花在懷舊遊戲之上;而40歲的玩家,平均約有10%的遊戲時間是在玩懷舊遊戲之上。


整體而言,懷舊遊戲的玩家又以「年紀偏大、男性、全職工作者、白人」居多。


圖表2:受試者最常玩的經典遊戲主機(依遊玩時數計算)

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圖片來自:https://osf.io/preprints/psyarxiv/wt6yb_v1

接著這張圖表顯示的是660位受試者當中,最常透過「Nintendo Switch Online」遊玩哪些經典主機的遊戲。


前兩名受歡迎的主機是N64超級任天堂(SNES),累積了3,800小時和3,200小時的遊戲時數,分別占了所有懷舊遊戲遊玩時數的32.7%和27%。不過研究特別點出了第三名的GBA。因為GBA直到2023年2月才在「Nintendo Switch Online」上推出,因此玩家所能累積的遊玩時間並不多。但即便如此,它還是佔了所有懷舊遊戲時數的20.2%。


圖表3:受試者重溫的經典主機是在幾歲的時候流行(依遊玩時數計算)

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接著研究團隊根據每一位受試者現在的年齡,以及各一款遊戲主機當初流行的時期,交叉計算出每一位玩家在「Nintendo Switch Online」上重溫的經典主機,分別是在他幾歲的時候流行過的。


從圖表中可以看出,大部分的人遊玩懷舊遊戲的時候,會選擇自己青少年時期流行的遊戲主機去玩。其中又以10歲的時候流行的主機占了最大多數!


(@д@)大家趕快看看你最常玩的懷舊主機遊戲,是不是在你10歲左右流行過的吧~~






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部分資料來自網路 ( ナゾロジーPsyArXiv Preprints )

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