惡靈古堡遊戲的放置play實驗 真的放給它跑就會跑出來的奇特現象
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話說大家在玩惡靈古堡的時候,就算不是分秒必爭想辦法搶在3小時破台拿火箭筒,那也是盡可能能快速推進就推進,基本上不太會有放置play的機會,頂多就是擺著上個廁所這樣,但其實歷代的惡靈古堡在遊戲放置一段時間後,都會發生一些有趣的事情,前幾天YT頻道「ゆっくりバイオ研究所」就分享了惡靈古堡遊戲放置play實驗影片,裡面我們就來看看如果真的把遊戲擺著會發生什麼事吧
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首先就是PS主機上的惡靈古堡3代,在開頭吉兒還未進警局前,在道路上會遇到殭屍犬這樣的怪物,這時如果靜靜著將角色擺著不動,那麼殭屍犬預設動作就會咬地上的屍體,然後慢慢地越咬越上面,如此就成為了一個有趣的錯位畫面
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再來是「惡靈古堡擴散」這部作品,可能螢幕前年輕一點的朋友不太熟,這款遊戲在當年是一款網路遊戲,主打多人協力合作,但因為當時台灣遊戲機上網技術並不成熟,所以這款遊戲在台灣有人玩也頂多就是單機play,因此人氣並沒有比過往系列作還要來得高
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就是在遊戲中「決意」中,最後如果順利的到達廣場,等倒數的時間跑完後會進一段動畫,這時會提示你要逃出去,按照原本的遊戲進度你會在逃出路線上遇到暴君,順利逃出後可以搭乘直升機離開,但這時如果你擺著不動,那麼遊戲裡內建的倒計時器時間到後,也會啟動一個動畫,也就是政府發射飛彈毀滅拉坤市,所以意思是這段你擺著不動的話,就會強制過關gameover
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接著是「惡靈古堡2重製版」,在遊戲中遭遇利卡的時候,如果不觸發戰鬥只是靜靜地觀察對方,那麼就能看見它吐出超長的舌頭
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然後是「惡靈古堡5」這款遊戲中,當玩家打到大溼地要過一個關卡的時候,這時怪會將道路封起來,正常情況打到這邊只要把敵人打倒,或是靠席娃的輔助射擊就能過關,但這裡製作組考慮到你可能打到彈盡援絕,因此放置一段時間後關卡限制會自動解除,可能算是製作組的一點佛心設置吧?
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接著是「惡靈古堡7」在車庫裡伊森打傑克那段,基本上玩家打到這裡都會進行一場苦戰,但其實有個簡單的過關方法,就是開局先耗到可以拿車鑰匙,接著開車門打算開車,此時傑克會把你拖出來自己開車,這時你趁著傑克上車的時候打爆輪胎,然後等傑克開車自己撞牆自己扣血,就這樣用耗的就可以把這關給過了
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最後同樣是「惡靈古堡7」這款遊戲,其中一段就是伊森跟米雅再度見面的橋段,基本上玩家往前走就能觸發劇情,但這時如果你不動,官方有在這時替米雅加一段話,意思就是說〝伊森~偶不會再傷害你了,偶跟你保證〞,要知道這款遊戲開頭就是她把伊森打到可以領身障卡的人,這個說服力真的是...
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以上就是這次跟大家分享的相關內容,話說以上講的內容我一次都沒觸發過,因為即便是遊戲中小便暫離,我也會暫停不然就是開道具欄畫面,所以還真的沒遇過這些情況呢
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