網友分享自己的勇者鬥惡龍建議 那就是王子勇者什麼的就別去別人家裡翻箱倒櫃了吧

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雖然不見得所有遊戲都有這種功能,但比方「勇者鬥惡龍」這款遊戲來說,從遊戲開局這個階段開始,能自由移動開始算起玩家第一件會幹的事就是搜刮物資,把城裡城外,所有房間所有罐子通通檢查一遍,看看有沒有藥草、種子或是小徽章之類的物品,這是幾乎所有人都會做的事情,直到有網友在推特(X)上分享了一段心得,意思就是王子勇者什麼的就別去別人家裡翻箱倒櫃了

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不太清楚推主本身的意思是跟廣大玩家呼應還是跟製作組講?總之大概的意思就是當抵達新城鎮或是城堡時,能不能別再搞什麼〝竊盜時間〞,至少設置個什麼偷竊的懲罰機制,這種翻箱倒櫃的事情就不像勇者或王子該做的事情吧?

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圖片來自:@wiz4_werdna

 

當然!此言論一出可以知道吸引了多少網友的注意,以下是一些網友對於推主PO文的看法:

◆既然是角色扮演遊戲,你自己不這麼做不就好了
◆那你來做一款遊戲啊,接案吧!
◆有些遊戲確實有偷竊懲罰機制,但玩家知道也是照偷不誤啊
◆就是有這種人才讓遊戲變得無聊
◆你還是別玩遊戲了
◆去玩有業力值系統的遊戲不就好了,玩家能做的不是隨意改變遊戲,而是選擇要玩什麼遊戲
◆要是DQ沒了這個要素,可遊玩內容會大幅減少吧
◆王子或勇者也未必是正人君子,所謂該有的樣子因人而異,這才是角色扮演,如果你認為勇者不會去做這樣子的事,那就這樣玩就好,如果想要偷竊有懲罰機制的,去玩有那種設計的game就好啦
◆就是這樣搞傳統RPG才會逐漸變得垃圾,被中國後來者超越,粉絲流失作品沒落
◆自己設定規則不就好了?別把別人捲進來找自我認同啊
◆提出意見是自由的,我可以理解,但RPG的優點本來就是能讓玩家在一定程度上按照自己喜好進行角色扮演,按照自己心目中的理想勇者/王子形象去玩就好了

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以上就是這次跟大家分享的相關內容,以我玩DQ的經歷來看(紅白機玩到現在),能到村民家裡翻箱倒櫃就是DQ遊戲本身的樂趣之一,你不偷不拿能不能玩!可以,我印象中像是11代、重製版3代、重製版1&2代,如果完全不搜刮民宅也能全破,但可能會少一些種子或小徽章,如果你不介意少點資源也能順玩遊戲,但如果你有這種想法還想要白金,那...

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部分資料來自網路 ( @wiz4_werdna )

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