《玩RPG跳過劇情的人》故事、文字和心情描寫都不在乎 這種玩家能夠算是RPG愛好者嗎?

圖片1

圖片來自:https://asobimo.com/corporate/?p=16876

電玩遊戲作品當中,角色扮演遊戲(RPG)算是非常熱門的一大類型。顧名思義,這種遊戲就是要讓玩家「扮演角色」。透過特定角色的視角體驗劇情,在遊戲的世界中漫遊,享受各種天馬行空的冒險。然而最近日本網友們就議論起了,是不是有一派玩家,一點都不在乎RPG的劇情,卻自稱很喜歡RPG呢?以下就跟著宅宅新聞一起來看看,日本網友們是怎麼看待這種心態吧~~

原汁原味的內容在這裡

「遊戲的玩法本來就因人而異,所以我覺得大家隨興就好。但是在我遇過的玩家當中,有種人讓我受到了非常大的衝擊。那就是有些說自己非常喜歡RPG和模擬遊戲的人,在遊玩過程當中竟然會把事件和對話場景【全部】跳過,而且這樣的比例還不低。對我來說完全無法理解,心想『咦?跳過那些還有什麼好玩的?』但仔細問過之後,對方回說:『我喜歡玩的是遊戲系統本身。故事、文字和心情描寫都不需要。我無法理解虛構角色的感情,我只覺得很礙事而且會讓我想睡覺。能夠操作各種數值就夠了。』我這才驚覺,我原來是多麼不了解消費者,這讓我受到了很大的衝擊。世上有各式各樣的玩家,要找到最大公約數,就必須做出連這種玩法的玩家也能夠接受的內容才行。在那之後,我開始深刻地反問自己,不只是遊戲,對於自己創作的所有東西,究竟能做到多大程度的客觀審視呢?」

圖片2

圖片來自:https://x.com/shimatch/status/2022958263407714800

日本一位暱稱「しまっち」網友,最近發文聊起了有一種「RPG愛好者」,會選擇跳過RPG的劇情,讓他起初相當無法理解。但是後來仔細思考之後,又覺得這或許也是千百種玩家的面貌之一,沒有什麼好奇怪的!


玩RPG的時候,你會跳過事件和對話之類的劇情嗎?

圖片3

圖片來自:https://gamestalk.net/post-135766/

這篇文章立刻引爆網友們的熱烈議論,許多人都紛紛表示,這種人根本不配稱作「RPG愛好者」。但也有人表示自己其實能夠理解這種心態,或者自己也是經常會跳過劇情的玩家。讓大家不得不重新思考,RPG的本質究竟是什麼了!


日本網友們的反應是……


「我玩RPG也是會跳過劇情的人,最重視的是『戰鬥系統有多好玩』和『操控角色有沒有樂趣』。所以如果不是那種畫面的一角會一直顯示著『接下來做〇〇』的遊戲,我就沒辦法玩下去了⋯⋯」

圖片4

圖片來自:https://x.com/deathpenaltu/status/2023218461330350081


「我也差不多,雖然還不到全部跳過,但大概就是快速掃過的程度。原因在於很多作品的劇本和遊戲設計、關卡設計之間感覺都沒有配合好。囉嗦的文字破壞了遊戲節奏,或是事件和攻略BOSS的難度,跟文字內容根本對不上之類的。」

圖片5

圖片來自:https://x.com/denjilow/status/2023220127156904434


「我玩遊戲就是為了想看劇情,所以基本上都覺得戰鬥部分很礙事。既然跳過劇情的功能,我也希望跳過戰鬥的功能更普及。因為卡關卡太久,前面的劇情都忘了,到頭來也沒辦法好好享受劇情了。」

圖片6

圖片來自:https://x.com/saki8taku3/status/2023651392528019723


「這讓我想起來,有2、3款遊戲就是因為跳不掉開場動畫,還有拖太長的事件劇情,讓我直接關閉電源,之後就再也沒玩過了。」

圖片7

圖片來自:https://x.com/gaecen/status/2023646321924862102


「以手遊來說的話,如果對角色產生了感情,就沒辦法客觀地看待角色性能,所以我會刻意全部跳過,從某種意義上來說,做的也是一樣的事呢。」

圖片8

圖片來自:https://x.com/ourou1/status/2023594685223092584


「我兒子玩RPG的時候就完全就是這樣,有點讓人寂寞就是了⋯⋯」

圖片9

圖片來自:https://x.com/tya_bow/status/2023007097970127122


「記得小時候去朋友家看他打電動,他就把台詞全部跳過,當時真的讓我超驚訝。還有因為《鳴潮》追加了跳過功能,導致《原神》那邊也有不少人在喊『你們也加個跳過功能啦』。讓我忍不住心想『咦,這樣玩還有意義嗎⋯⋯?』但玩家當中確實也有只玩角色強化要素的族群呢⋯⋯」

圖片10

圖片來自:https://x.com/f8iso100/status/2023595336380403900


「姑且不論好或不好,我自己大概小學的時候,也會把所有動畫部分全部跳過。但是到了國中左右就開始全部會看了,這種轉變也是普遍的經驗嗎?」

圖片11

圖片來自:https://x.com/jIn96839799/status/2023342684627464450


「隨著年齡增長,對劇情也會漸漸產生一些興趣,但我小時候是真的完全不在乎劇情。」

圖片12

圖片來自:https://x.com/aqn_purple2/status/2023703608789958779


「不是說對話事件就一定不好,但是被迫讀那些『與推進主線劇情無關』的長篇大論真的很麻煩。希望這類內容可以完全分離出來,做成整個跳掉也沒問題的附加要素。反正我也不是因為對角色有感情才玩遊戲的。」

圖片13

圖片來自:https://x.com/DocSeri/status/2023567748501062078


「這個話題真的滿有趣的。就連像我這種超愛故事和文字的人,也會有種『這個地方插進劇情真的很礙事』的感覺。反過來說,也會有『別在劇情進行到一半的時候硬塞戰鬥進來,很破壞節奏耶』的情況。但是另一方面,也有很多作品把這兩者的平衡拿捏得恰到好處,所以真的很難一概而論。」

圖片14

圖片來自:https://x.com/RaccoonBlack/status/2023577434965398012

( ◕ H ◕)你玩RPG的時候,又會不會跳過劇情呢……






,,,,,

部分資料來自網路 ( @shimatchtogetter )

廣告

0 則回應 順序:

NEW電影情報

電影週報 » 看更多»

遊戲 » 看更多»