《奔跑吧!握壽司/Wabisabi SushiDerby》一款圍繞著握壽司展開的競速遊戲,想過關就要注意不要被夾走(笑)

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話說這禮拜開始若遇到沒下雨的時候,天氣還真的是很熱!白天氣溫平均34度,體感溫度就不用多說了(擦汗)。通常這種狀態下人們的食慾都不能算很好,一到吃飯時間都想吃些清淡或涼一點的食物,因此壽司或是握壽司可能是某些朋友肚子餓的首選,不過今天不是來建議哪一盤比較好吃、比較划算、而是想帶大家看一款剛出的新遊戲「奔跑吧!握壽司/Wabisabi SushiDerby」,目前已經在Steam上架。至於遊戲中文名是我自己亂取的,實際我也不知道該怎麼稱呼這款握壽司競速遊戲(笑)。總之很可愛又很鬧就是了
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講談社遊戲創作者的團隊宣布,由ITAMAE STUDIO開發的壽司養成競速遊戲「Wabisabi SushiDerby」已經在7月16號在PC端,也就是Steam上以及Nintendo Switch平台發售。而且即日起至7月29號為止還可享受10%優惠,單買遊戲就是百元價!此外官方也公開了遊戲的原創歌曲「おすしだいすし!~The Song of Wabisabi SushiDerby~」,歌曲本身非常好聽且洗腦,而且影片還是由參與過「POP TEAM EPIC」動畫版的創作者山下諒製作,因此若是覺得怎麼感覺似曾相似?那就表示味道對了

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那麼講回遊戲本身,這是一款壽司養成+競速類型的遊戲,玩家是以一位目標成為頂級一流壽司師傅為目標的人,在遊戲裡將握出擁有各種個性化技能的壽司配料,透過訓練培養鍛鍊強度!然後將壽司送上賽道(不歸路),而遊戲最大的特色就在於雖然是競速,但過程中會有客人伸出筷子要來夾奔跑的握壽司,若是被夾中那麼就算當場淘汰,而且被吃掉的壽司將〝你的英勇常存人心〞。意思就是徹底沒啦!所以玩家培養的握壽司可以添加多種技能,比方蝦子可以將對手彈飛,鰭邊握則可以潛入地面閃避筷子,透過這些特殊技能成功抵達終點,為了奪得最高殿堂「S1」而邁進

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