缺陷的呈現造就完美的畫面?「SSS」超高端的肌膚表現!
圖片來自:SSS展示影片
大家可不要想說既不是型男更不是正咩,阿珂幹嘛放個光頭佬的照片啊~這是有原因滴!
現階段主流的家用主機~在阿珂看來也都已經有不少高畫質強力表現的遊戲作品,如今網路上漸漸開始有下一批次世代主機的消息,比較明確的如E3展上公布的WiiU、或是聽有聲看無影的PS4與XBox720。
2011年E3展Wii U畫面
使用電腦的PC GAME畫面可以因為硬體升級而向上提升,而接下來的次世代主機,在畫面表現上想必也該有更高階段的進步,但到底是能多進步呢?
這款由研究者Jorge Jimenez與Diego Gutierrez發表的新技術「SSS」(Separable Subsurface Scattering),將人體肌膚的缺陷描寫得超級仔細真是嚇壞阿珂了啊!
鬍渣、痘痘還有脖子上的細紋都做得很清楚!
圖片來自:SSS展示影片
圖片來自:SSS展示影片原汁原味的內容在這裡
背後的痣和肌理呈現
圖片來自:SSS展示影片
圖片來自:SSS展示影片
暗處的微弱光源,把傷疤跟毛細孔都顯現出來
圖片來自:SSS展示影片
這段冷光跑動的畫面讓阿珂都看呆了說
圖片來自:SSS展示影片
圖片來自:SSS展示影片
連油光滿面都要做出來!
圖片來自:SSS展示影片
只放圖片的話,猛地一看還很像真人齁~看影片的話,就可以看得出來這還是冷冰冰的動畫技術。
DEMO畫面請記得把影片的高清打開!也可以開成全螢幕看看喔~
Separable Subsurface Scattering (Real Time) from Jorge Jimenez on Vimeo.
這項技術並不是用在電影或動畫裡,而是著重在電視遊戲中的人物肌膚呈現,據開發者說已經有遊戲公司在使用他們的技術,相信不久之後就可以看到這種嚇死人的遊戲畫面囉!如此一來,想在下一批次世代主機遊戲畫面裡看到香汗淋漓的美麗女角、或是粗獷的鬍渣型男,都不是一件遙遠的事情啦!
部分資料來自網路 ( insideJorge Jimene )